To oficjalny początek trzeciego aktu odcinka 5 w grze Valorant, a Riot dał nam nowego agenta, nową przepustkę bojową, powrót starej ulubionej skórki fanów i wiele więcej!
Opublikowano informacje o łatce, zawierające mnóstwo poprawek błędów, które gracze mogą zarówno kochać, jak i nienawidzić.
ZamieszkiwprowadziłPortdoCenieniezespół jako 5kontrolera wraz z nim pojawiła się poprawka błędu dla jego przyjaciela kontrolera, Vipera.
Działaj i działaj, społeczność znajduje nowe sposoby na naginanie gry na korzyść swoich ulubionych agentów, a Riot przyłapał się na bardzo zmieniającej zasady grze, którą zrobił Viper.
Gracze VIPera zauważyli, że stojąc we wrogim basenie Ukąszenia Węża, rzucenie własnego Ukąszenia Węża pod stopy zniweluje obrażenia, które miały zostać zadane przez wrogiego Żmiję.Zostało to naprawione.
Kolejny błąd związany z Viperem został zauważony podczas ustawiania jej Toksycznego Ekranu. Jeśli ekran przechodzi przez dwie platformy o różnej wysokości, pozostaje szczelina, którą można wykorzystać do uzyskania punktów przewagi.Zostało to naprawione.
Zamieszki
Inne poprawki dotyczą minimapy w grze i chociaż wielu graczy nie korzysta z minimapy, w przypadku tych, którzy to zrobili, błędy niesprawiedliwie przechylały skalę:
- Wskaźniki pozycji sojuszników utrzymywałyby się na krawędziach minimapy nawet po tym, jak sojusznik powrócił do pola widzenia
- W niektórych przypadkach wskaźnik położenia Ostrza Tłumiącego KAY/O może pojawić się dwukrotnie na minimapie
- Otwarcie większej mapy (domyślnie klawiszem Caps Lock i „M”) podczas przejścia między rundami może spowodować pojawienie się barier odradzania w postaci pojedynczego piksela
- Wskaźniki ikon „Ostatnio widziany wróg” mogły czasami aktualizować swoją pozycję, gdy wróg był widoczny
Wreszcie, Pear, ostatnio dodana mapa Valorant, otrzymała poprawkę dla srebrnej linii od głównej A do A Link.