Eternal Strands olśniewa zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami i ekscytującymi walkami z bossami, ale jej skomplikowana historia, rozczarowujące elementy rozgrywki i niewłaściwe wybory projektowe powstrzymują go od osiągnięcia pełnego potencjału.
Co musisz wiedzieć
- Co to jest?Fantasy Action Adventure
- Recenzowane na:Xbox Series X i PC (Ryzen 5500, RTX 3060TI, 16 GB RAM)
- Deweloper i wydawca:Żółte cegły
- Data premiery:28 stycznia 2025 r
- Dostępne w:PCWXbox Series X | sWPlayStation 5, IGame Pass
Wydawca podał klucz do Eternal Strands.
Podczas gry w Eternal Strands byłem zaskoczony prezentacją gry, ale nie mogłem dowiedzieć się, jaki był mój cel w tym magicznym świecie. Okazuje się, że nie ma tu wiele oprócz zabicia potworów i cieszenia się scenerią. To wieczne pasma w pigułce i to nie jest w połowie złe.
Eternal Strands są pełne świetnych pomysłów i jeszcze większego potencjału, które niestety pozostają niespełnione w prawie każdym aspekcie. Szczerze mówiąc, nie byłoby całkowicie dokładne powiedzenie każdego aspektu, ponieważ gra jest niezaprzeczalnie wizualną ucztą - prawdziwym raju dla oczu. Jednak poza oszałamiającą prezentacją powierzchowność określa doświadczenie od początku do końca.
Altchar
Zacznijmy od historii. Będąc doświadczeniem dla jednego gracza, głównym celem Eternal Strands jest opowiadanie dobrej historii. Poza tym gra zawiera scenerię fantasy, a sceneria Jfantasy zwykle oznacza świetną historię pełną magii, dziwnych stworzeń i tak dalej. Cóż, wszystko to jest obecne w wiecznych niciach. Możesz się zastanawiać, jaki wydaje się z tym problem?
Niestety odpowiedź nie jest taka prosta. W rzeczywistości Eternal Strands ma bardzo dobrą historię; Jedynym problemem jest to, że większość graczy nie będzie wystarczająco cierpliwa, aby go odkryć. Muszę przyznać, że podczas pierwszych trzech do czterech godzin gry nie miałem pojęcia, gdzie jestem ani dlaczego robiłem to, co robiłem.
Fabuła jest tak zwinięta, że często zastanawiasz się, czy w ogóle ma spójność. Jeśli starasz się zanurzyć się w jak największym stopniu, niektóre aspekty mogą zacząć mieć większy sens - choć nawet wtedy nie mogę zagwarantować żadnej znaczącej jasności.
Nie byłoby to problemem z historią, gdyby rozgrywka zdołała cię wciągnąć w doświadczenie - przyczynianie się do zamieszania w narracji, aby czuć się mniej znaczącym. Jednak te same problemy pojawiają się z rozgrywką, ale więcej o tym później. Największym problemem z historią jest to, że gra nieustannie bombarduje Cię informacjami, przytłaczając zdolność przeciętnego gracza do skutecznego przetwarzania.
Altchar
Wyobraź sobie, że próbujesz obejrzeć dziesięci sezonowy program telewizyjny od szóstego sezonu, a możesz mieć ładny obraz tego, czego można się spodziewać po historii Eternal Strands. Zbyt wiele nazwisk do zapamiętania i zbyt wiele informacji do przetworzenia, a kiedy w końcu zaczną pasować do siebie, najprawdopodobniej stracisz zainteresowanie grą.
Najsmutniejsze jest to, że sama fabuła i jej przesłanka wcale nie są złe, a jeśli jesteś cierpliwym człowiekiem i nie przeszkadza ci czytanie ścian tekstu i angażowanie się w niekończące się rozmowy, historia może nawet historia W końcu zadowolić cię, ale mówię ponownie, droga do osiągnięcia tego jest bolesna.
W Eternal Strands umieszczasz się w butach Brynna, młodego tkacza, który dołącza do grupy uczonych, zdeterminowany, aby włamać się do enklawy, zakazanej gruntu, zapieczętowanego przez Vail, aby uniemożliwić niechcianym odwiedzającym.
Enklawa jest pełna magicznych stworzeń, tajemniczych gigantów zwanych Arks i nieodkrytą historią, która jest wyzwaniem dla każdego uczonego, aby wejść do środka i odkryć, co było ukryte od stuleci przed zwykłym ludem.
Altchar
Dzięki serii szczęśliwych wydarzeń Brynn i jej zespół z powodzeniem przechodzą magiczną zasłonę z nieoczekiwaną pomocą. Od tego momentu ich misja zmienia się w odkrycie tego, co naprawdę stało się z enklawą i przyczyn nagłego zakazu wprowadzenia do niej.
Jak krótko wspomniałem wcześniej, największy problem historii Eternal Strands polega na jej interpretacji, a oprócz ogromnego zamieszania, w jaki zdecydowanie wpadniesz, sposób, w jaki opowiadana jest historia, jest również dość niekonwencjonalny i śmiem powiedzieć, że jest dość problematyczny. Odkryjesz historię głównie poprzez niekończące się rozmowy, które prowadzisz z członkami zespołu, a rozmowy są zaprojektowane w nieco inny sposób.
Gdy zdecydujesz się porozmawiać z jednym z członków zespołu, prezentacja przejdzie z rozgrywki renderującej 3D na widok podobny do komiksu, w którym będziesz wchodzić w interakcje z ekranem i odkryjesz następny wiersz tekstu. Nie stanowi to żadnego problemu w zrozumieniu historii; Tylko to jest całkowicie nie na miejscu, jak na chwilę przekształcasz się w zupełnie inną grę.
Ponadto, wszystko, co nowe odkryte w grze, zostanie automatycznie przechowywane w twoim dzienniku i aby właściwie zrozumieć historię, przygotuj się do odczytania ogromnych ścian tekstu, które na pewno staną się nudne i złamać pętlę rozgrywki zorientowanej na działanie gry.
Altchar
Podobnie jak historia, rozgrywka w Eternal Strands ma kilka doskonałych pomysłów, ale niestety te pomysły nie pojawiły się właściwie. Eternal Strands to przygoda akcji z niektórymi elementami RPG i wielu mechaników zapożyczonych z wielu udanych tytułów (The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus i wiele).
Walka zawiera klasyczną mechanikę hacka i slash, umożliwiając władanie broni w zwarciu, takim jak miecze i tarcze w różnych kombinacjach, ciężką broń do potężnych uderzeń i łuki do ataków dystansowych. Jednak prawdziwą atrakcją walki tej gry jest jej magia. Jako tkacz wykorzystasz trzy odrębne rodzaje magii: ogień, lód i telekineza. Każdy typ można zaktualizować, oferując różnorodne odmiany i strategie dla każdej magicznej zdolności.
Jeśli coś może być bardzo chwalone w tej grze, zdecydowanie majsteruje przy magicznych umiejętnościach. Na przykład jest to bardzo satysfakcjonujące, gdy napotykasz ogromną arkę, dziesięć razy większy od ciebie, a kiedy używasz swoich zdolności zamrażania, aby przybić go na ziemię. Lub kiedy użyjesz magii ogniowej, która podpaliła cały obszar, a ponieważ wiesz, że tak się stanie, używasz mikstury, która chroni cię przed ogniem i podczas gdy potwory są przekręcane w popiół.
Altchar
W przeciwieństwie do bardzo dobrych i satysfakcjonujących magicznych umiejętności, walka w zwarciu pozostawiła wiele do życzenia. Mimo że znajdziesz wszystko, czego mógłbyś się spodziewać: lekkie i ciężkie ataki, parry, Dodge i tak dalej, po prostu nie jest wystarczająco dobre. Walka nie jest właściwie zrównoważona, zachowanie wroga jest niezwykłe i po prostu nie czujesz mocy twoich strajków.
Podczas gdy wspólni wrogowie są zwykle bezmyślnymi przeszkodami na twojej drodze, szefowie są pięknem, a oprócz satysfakcjonujących zdolności dzierżących magii walki z bossami są prawdopodobnie najlepszą częścią tej gry. Szefów można podzielić na dwie grupy: Arks-kolosalne stworzenia, na które zwykle musisz się wspinać, aby je pokonać-i smocze stworzenia, które wymagają innych magii plus dystans, aby je odłożyć.
Każda walka z bossem wymaga cierpliwości, poświęcenia i strategii, jeśli chcesz wyjść z bitwy zwycięskiej. Bitwy Ark czerpią inspirację z Shadow of the Colossus, a niektóre z nich czują się bardzo, bardzo podobne do hitu Sony, przy czym wiele mechaników zostało kopiowanych, takich jak znalezienie słabych miejsc i zarządzanie wytrzymałością.
Altchar
Z drugiej strony eksploracja jest ogromnym rozczarowaniem w wiecznych pasmach. Podczas eksploracji świata natkniesz się na łamliwe przedmioty, wrogów i niezbyt dużą liczbę skrzyń, ukrytych w niektórych obszarach zwykle strzeżonych przez niektórych twardych wrogów. Co dziwne, wszystkie te będą zawierać te same rzeczy: zasoby używane do tworzenia i modernizacji broni i obiektów.
Istnieje kilka dokumentów, które odkryjesz w otwartym świecie związanym z historią, ale większość ustaleń będzie zasobami. Jak już powiedziałem, zasoby są wykorzystywane do tworzenia nowej broni i modernizacji sprzętu, a wszystkie zasoby różnią się jakością, co oznacza większą wysokiej jakości materiały, lepszą broń i sprzęt.
Oprócz tworzenia nowego sprzętu zasoby będą potrzebne do ulepszenia obszaru piasty i jego udogodnień. W obszarze piasty będziesz mieć członków swojego zespołu, którzy upewnią się, że wyjdziesz odpowiednio. Wszystkie będą miały funkcje, aby zaktualizować Cię jak najlepiej, i do tego będą potrzebować zasobów.
Altchar
Za każdym razem, gdy wchodzisz do otwartego świata, zbierasz zasoby i znajdziesz przedmioty, próbując pozostać przy życiu. Umieranie oznacza, że tracisz mocną część łupów, ale jeśli uda ci się wrócić do bazy, zachowasz wszystko.
Mówiąc o otwartym świecie gry, dochodzimy do segmentu, który jest zdecydowanie najlepszą częścią tej gry; Oczywiście mówię o prezentacji wizualnej. Wizualnie Eternal Strands są zapierające dech w piersiach. Magiczne królestwo enklawy jest żywe i pełne koloru, z widokami i widokami tak uderzającymi, że z pewnością sprawi, że będziesz się zachwycić.
Grafika ma przypominać wysokiej jakości kreskówkę, a nie tradycyjną grę wideo, styl, który głęboko ze mną rezonuje, ponieważ pięknie wzmacnia magiczną esencję świata gry. Projekty postaci są bezbłędne, a wizualne skutki magii, walki, ognia i lodu rozprzestrzeniające się z każdą obsadą są oszałamiająco wykonane. Z wizualnego punktu widzenia programiści absolutnie go przybili.
Altchar
Z technicznego punktu widzenia gra działa bezbłędnie. Grałem na nim na Xbox Series X, a ponieważ kod zawierał opcję Play w dowolnym miejscu, wypróbowałem go również na PC. Pomimo tego, że mój komputer jest nieco przestarzały i niezadowolony (Ryzen 5500, 16 GB pamięci RAM i NVIDIA RTX 3060, 12 GB), gra działała płynnie przy natywnej rozdzielczości 4K i wysokich ustawieniach, dzięki Nvidia DLSS ustawionej na jakość.
Warto zauważyć, że niektóre efekty graficzne, takie jak zaawansowane oświetlenie, a zwłaszcza refleksje, działają znacznie lepsze na PC, a z tego powodu gra wygląda znacznie płynniej i śmiem powiedzieć ładniej, dlatego jeśli masz potężny komputer, na pewno graj, graj, graj Tam wieczne pasma. Nie mówię, że gra wygląda źle na serii X, wcale nie, ale w porównaniu z PC, powiedziałbym nie tak dobry.
Podczas gdy wizualna prezentacja zasługuje na wielką pochwałę, niestety projekt dźwięku nie jest w najlepszym razie bezwzględny. Muzyka w tle podczas eksploracji jest kojąca, ale nietypowa i wielokrotnie zmienia się z tymi samymi nieco bardziej intensywnymi utworami podczas walki. Z czasem to powtórzenie staje się raczej męczące.
Jednak największym problemem związanym z projektem dźwięku nie jest muzyka - to jest głos. Podczas gdy aktorzy głosowi zapewniają solidne występy, prawdziwy problem polega na pisaniu. Dialog wydaje się nie na miejscu, dzięki czemu język jest bardziej jak współczesny slang niż w języku, który jest dopasowany do gry w świecie fantasy. Jeśli miałeś okazję zagrać w Dragon Age: The Veilguard, sytuacja jest prawie taka sama.
Altchar
Wniosek
Najlepszym sposobem na opisanie Eternal Strands jest zbiór wysokiej jakości pomysłów, które nie do końca się spotykały, jak prawdopodobnie przewidywali programiści. Historia wskazuje na potencjalny błyskotliwość, ale ujawnienie pełnej głębi zajmuje zbyt długo, co utrudnia pozostanie zaangażowanym. Podobnie rozgrywka jest obiecująca, ale ostatecznie wydaje się nieprzekonująca. Dlatego, przez pierwsze kilka godzin, które są kluczowe w grach wideo, prawdopodobnie sprawi, że upuścisz grę, chociaż potem możesz znaleźć w niej przyjemność.
To powiedziawszy, niesprawiedliwe byłoby twierdzenie, że wszystko wydaje się niepełne. Oszałamiająca wizualna prezentacja jest niezaprzeczalnie czarująca, a niektóre aspekty, takie jak fantastyczne walki z bossami, naprawdę się wyróżniają. Biorąc to wszystko pod uwagę, Eternal Strands to gra pełna potencjału. Niestety jego wady uniemożliwiają mi z całego serca polecanie tego.
Jeśli jednak jesteś odpowiednim właścicielem karty Xbox Game (gra jest dostępna od pierwszego dnia), nie będzie ci nic, aby spróbować. Kto wie? Może spodoba ci się bardziej niż ja.
Dobra
- Oszałamiająca prezentacja wizualna
- Żywy i kolorowy otwarty świat
- Satysfakcjonujące i różnorodne umiejętności magiczne
- Fantastyczne walki z bossami
- Płynna wydajność zarówno na Xbox Series X i PC
Zły
- Myląca historia, która trwa zbyt długo, aby ujawnić swoją głębokość
- Dialog wydaje się nie na miejscu z nowoczesnym slangiem w scenerii fantasy
- Walka w zwarciu nie ma równowagi i wpływu, czując się rozczarowując
- Ograniczone nagrody eksploracyjne z powtarzalnym gromadzeniem zasobów