Odblokowanie sejfu w Morrow Parish Asylum of Remnant 2 przedstawia zagadkę wymagającą więcej badań i wysiłku niż typowe wyzwania w grze. Nie obawiaj się, ponieważ ten przewodnik pomoże Ci pomyślnie rozwiązać to zagadkowe zadanie.
WPozostałość 2, najnowsza strzelanka w stylu Souls stworzona przezGry StrzeleckieTwoja podróż przez wciągającą historię doprowadzi Cię ostatecznie do świata znanego jako Losomn. Tutaj szybko znajdziesz się w parafii Morrow, azylu pełnym osobliwych sióstr, szaleńców i zapieczętowanych drzwi.
Na środkowym piętrze natkniesz się na pomieszczenie, w którym po prawej stronie znajduje się biurko i sejf, emitujący tajemnicze żółte światło. Sejf pozostaje zamknięty, zabezpieczony czterocyfrową kombinacją.
Jeśli nie znasz kombinacji sejfu ani sposobu uzyskania do niego dostępu, nie martw się. Przygotowaliśmy kompleksowy przewodnik, który krok po kroku przeprowadzi Cię przez cały proces.
Jak odblokować sejf w azylu Morrow Perish
Po wejściu do azylu spotkasz obłąkane pielęgniarki, które udają wrogów, z którymi można sobie poradzić. Twoim celem powinno być dokładne zbadanie każdego pomieszczenia i wyeliminowanie wszystkich znajdujących się w nim wrogów. Wśród nich w końcu natkniesz się na losowego wroga niosącego drewniany posąg, który musisz zebrać, ponieważ stanie się on oznaczonym przedmiotem questowym.
Zejdź do piwnicy, a na drugim końcu korytarza trafisz na zamknięte pomieszczenie, z którego słychać głos. Gdy zbliżysz się do drzwi, pojawi się monit o interakcję, dzięki któremu będziesz mógł rozpocząć rozmowę z byłym głównym lekarzem, obecnie przetrzymywanym w ośrodku psychiatrycznym.
Gdy tylko nadarzy się okazja, przekaż drewnianą figurkę tajemniczemu lekarzowi, który wyrazi nieskończoną wdzięczność. Podążając za rozmową, przejdź przez korytarz naprzeciwko jej pokoju i wejdź na lewe schody, które zaprowadzą cię na zewnątrz. Wejdź w interakcję z drzwiami na drugim końcu podwórza, aby rozpocząć walkę z bossem Ripsaw.
AltChar
Szybkie unikanie jego ataków ułatwi walkę. Gdy pokonasz bossa, w szopie, z której wyszedł, znajdziesz klucz do trzeciego piętra azylu. Dodatkowo przy ciele bossa powinieneś odkryć kolejną drewnianą statuę, którą później w drodze powrotnej oddasz uwięzionemu lekarzowi.
Podczas osobnej rozmowy z lekarzem przypomni sobie piosenkę, której nauczyła ją mama, i koniecznie zwróć uwagę na cztery cyfry wymienione w jednej zwrotce wiersza. Te cztery cyfry stanowią kombinację zamka sejfu.
AltChar
Liczby sądwa, dziewięć, siedem i jeden. Gdy już zdobędziesz te numery, wróć na piętro wyżej i wprowadź je w klawiaturze zamka. W nagrodę otrzymałem dwulufowy pistolet. Warto jednak zauważyć, że nagrody i różne elementy w grze są losowe, więc Twoja nagroda może się różnić.
Aby wspólnie z lekarzem rozwikłać zagadkę, przystąp do otwierania drzwi na trzecim piętrze. Z pomieszczenia z dużą dziurą w podłodze wyskocz przez okno na zewnątrz, gdzie natkniesz się na klucz do celi lekarza. Zejdź do jej lokacji i przygotuj się na niespodziankę, gdy użyjesz klucza do odblokowania drzwi.
NIE PRZEGAP!
- EA Sports FC 24: Wszystkie 34 style gry i style gry+ oraz jak one działają
- Tryb gry League of Legends Arena: wyjaśniono fazę sklepu
- Jagged Alliance 3: Najlepsze kombinacje modyfikacji broni
- Jagged Alliance 3: Jak zdobyć unikalny karabin Confidante
- Jagged Alliance 3: Jak zrekrutować Spike'a Scalliona