Arrowhead właśnie wypuściło dużą łatkę do Helldivers 2, która wprowadza pierwsze duże zmiany w balansie gry, osłabiając między innymi kilka popularnych broni i forteli.
Helldivers 2otrzymał kolejną łatkę, która wprowadza różne poprawki, ale także pierwsze duże zmiany w balansie, które obejmują ogromne osłabienia niektórych bardzo popularnych broni. Łatka ma 2,7 GB na Steamie i można ją pobrać już terazPlayStation 5trzeba będzie trochę poczekać, ponieważ aktualizacja nie jest jeszcze gotowa.
Niektóre z broni, na które miały wpływ osłabienia, to Breaker, Railgun, Flamethrower i Laser Cannon. Niektóre fortele również otrzymały poważne osłabienia. Arrowhead wyjaśnił, że rozumie, że jest to do bani dla graczy, którzy lubili z nich korzystać, ale nadal mocno wierzą, że zmiany nie zrujnują kompilacji przy użyciu broni i forteli, ale raczej pomogą przedmiotom, których to dotyczy, znaleźć swoje miejsce wśród innych opcji i zachować skuteczność w sprawnych rękach .
Możesz sprawdzić oficjalne notatki poniżej, aby uzyskać szczegółowy opis wszystkich osłabień i tego, na co dokładnie wpływa łatka.
Helldivers 2 Patch 01.000.100 osłabia broń i fortele
Broń główna, dodatkowa i pomocnicza
- Przerywacz:Zmniejszono pojemność magazynka z 16 do 13, zwiększono odrzut z 30 do 55
- Działo kolejowe:Zmniejszona penetracja pancerza, zmniejszone obrażenia zadawane trwałym częściom wroga
- Miotacz ognia:Zwiększono obrażenia na sekundę o 50%.
- Działo laserowe:Zwiększone obrażenia przeciwko trwałym częściom wroga, zwiększona penetracja pancerza, poprawiona ergonomia
- Kara:Zwiększono całkowitą pojemność amunicji z 40 do 60, zwiększoną siłę ogłuszenia, zwiększone obrażenia z 40 na kulę do 45 na kulę
- Spray Breaker i modlitwa:Zwiększona penetracja pancerza, zwiększona szybkostrzelność z 300 do 330, zwiększona liczba śrutów z 12 do 16 na strzał, zmniejszona wielkość magazynka z 32 do 26
Podstępy
- Plecak z Tarczą Energetyczną: Zwiększone opóźnienie przed ponownym naładowaniem
- Zapory orbitalne kal. 380 mm i 120 mm: Wydłużony czas trwania bombardowania, zmniejszony rozrzut
Sony Rozrywka
Łatka wprowadza także wiele poprawek i ulepszeń niektórych problemów i niespójności w rozgrywce na wszystkich platformach. Możesz je sprawdzić poniżej:
- Naprawiono wartości współczynnika pancerza, które nie zmniejszały obrażeń zgodnie z zamierzeniami.
- Naprawiono niektóre dziury po robakach (w tym gniazda prześladowców), które były niepotrzebnie trudne do zniszczenia.
- Naprawiono przełącznik antyaliasingu, który nie działał na PS5.
- Zrównoważone oświetlenie na wszystkich planetach, aby rozwiązać przypadki, gdy gra była zbyt ciemna.
- Poprawiona skuteczność latarki.
- Zwiększona widoczność podczas „deszczu piaskowego” na Erata Prime.
- Zaktualizowano materiały szkoleniowe i oświetlenie.
- Poprawiono przypadki, w których niektóre materiały mogły wyglądać na rozmazane, jeśli ustawienie grafiki „Oświetlenie” było ustawione na „Niskie”.
- Naprawiono problemy z synchronizacją, które mogły wystąpić w celu głównym „Wyciąg E-710”.
- Zmieniono zachowanie interakcji przycisków w punktach POI bunkrów.
- Helldivers puszczą teraz przycisk po przytrzymaniu go przez kilka sekund.
- Naprawiono niektóre przypadki unoszenia się dużych obiektów w powietrzu, jeśli ziemia pod nimi została wysadzona w powietrze.
- Helldivers stojący obok międzykontynentalnych rakiet międzykontynentalnych podczas startu zostaną odpowiednio przypieczeni i istnieje ryzyko, że nie nastąpi to samoistnie.
- Naprawiono śnieżki, których nie można było rzucić po ragdollingu.
- Naprawiono możliwość użycia granatów po utonięciu.
- Kamera nie jest już nakierowana na zwłoki gracza i nie blokuje trybu widza.
- Helldivers otrzymują teraz obrażenia od ognia, gazu itp. generowanych przez innych graczy.
- Pancerz nie rozciąga się już po rozczłonkowaniu.
NIE PRZEGAP: