Oto wszystko, co musisz wiedzieć o profesji Trickstera w Dragon's Dogma 2, w tym o broni i ulepszeniach. To wszystkie szczegóły, jakie na razie znamy.
UruchomienieDogmat smoka 2wywołało ogromne emocje wśród graczy pragnących eksploracjifirmy Capcominnowacje i ulepszenia franczyzy.
Dzięki znaczącym zmianom w stosunku do swojej poprzedniczki, Dragon's Dogma 2 obiecuje wprowadzić świeże i przyjemne elementy rozgrywki, które wzbogacą wrażenia z gier RPG.
Zawód Trickstera to ukryta klasa w Dragon's Dogma 2. Wykorzystuje przebiegłe sztuczki, aby drwić i oszukiwać wrogów, zapewniając jednocześnie wzmocnienia sojusznikom, co czyni je wszechstronnym i strategicznym wyborem dla graczy.
Czym jest powołanie Trickstera?
Trickster to groźna i potężna klasa, potrafiąca dezorientować wrogów i prowadzić ich do upadku. Dzięki możliwości manipulowania przebiegiem bitwy i zapewniania sojusznikom znacznych wzmocnień, profesja ta stwarza poważne zagrożenie na polu bitwy.
Capcom
Wszystkie umiejętności broni oszusta w Dragon’s Dogma 2
Oto wszystkie umiejętności umiejętności broni oszusta:
Zamiatanie Całunu
- Ranga: 1
- Koszt DCP: 100
- Opis: Rozprasza dym na dużym obszarze, przyciągając uwagę wszystkich celów znajdujących się w jego zasięgu. Jeśli aktywowano Kadzidło Effigialne, przeciwnicy będą zamiast tego przyciągani do symulakrum.
Urojeniowy ekran
- Ranga: 2
- Koszt DCP: 300 dolarów
- Opis: Przywołuje zwodniczą barierę, która utrudnia ruch wrogich istot i zasłania ich pole widzenia. Po pewnym czasie bariera znika.
Aromatyczny Rajd
- Ranga: 3
- Koszt DCP: 450
- Opis: Emituje pachnące kadzidło w pobliskim obszarze, zwiększając skuteczność ofensywną sojuszników, do których dociera, i dając im możliwość kontynuowania walki nawet w przypadku wyczerpania się ich zdrowia. Jednakże zdrowie sojuszników stopniowo maleje, gdy ten efekt jest aktywny.
Kadzidło Espial
- Ranga: 4
- Koszt DCP: 700
- Opis: Wdychając osobliwe kadzidło, rzucający oddziela swojego ducha od ciała fizycznego, dając mu możliwość niezależnego kontrolowania swojej duchowej formy. Ta forma ducha może być następnie użyta do przeszukiwania odległych miejsc bez wykrycia. Jednak utrzymanie tej umiejętności z czasem zużywa wytrzymałość.
Zmienna podłoga
- Ranga: 5
- Koszt DCP: 1100
- Opis: Przywołuje zwodniczą platformę, pozornie solidną i stabilną, nawet w miejscach pozbawionych naturalnych punktów zaczepienia, np. w powietrzu. Jego użyteczność polega na zwabieniu niczego niepodejrzewających przeciwników, aby na niego wkroczyli, tylko po to, by wpaść w nieoczekiwaną pustkę poniżej.
Zatrzaskowy wizerunek
- Ranga: 6
- Koszt DCP: 1800
- Opis: Wystrzeliwuje symulację stworzoną za pomocą Kadzidła Effigialnego w kierunku odległego celu, skutecznie ją opętając po uderzeniu. Jeśli symulakr nie dotrze do zamierzonego celu, znika bez śladu.
Pachnące Skrzydełka
- Ranga: 7
- Koszt DCP: 2500
- Opis: Wzmacnia pionki
Wszystkie zaawansowane umiejętności broni Trickstera w Dragon’s Dogma 2
Duszący Całun
- Ranga: 4
- Koszt DCP: 1000
- Opis: Ta zaawansowana wersja Sweeping Shroud rozprasza dym na większym obszarze, zwiększając jego zdolność do skuteczniejszego przyciągania uwagi celów.
Iluzoryczny rozdzielacz
- Ranga: 4
- Koszt DCP: 1000
- Opis: Zaawansowana wersja Delusory Screen wydłuża czas trwania efektu i umożliwia wyczarowanie aż dwóch ścian jednocześnie.
Aromatyczne odrodzenie
- Ranga: 5
- Koszt DCP: 1300 dolarów
- Opis: Ulepszona wersja Aromatic Rally może pochwalić się wydłużonym czasem trwania efektu i zapewnia dodatkowe wzmocnienie zdolności ofensywnych sojuszników.
Wizyta w Aurze
- Ranga: 6
- Koszt DCP: 1600
- Opis: Ulepszona wersja Kadzidła Espial wymaga mniej wytrzymałości do utrzymania podczas działania.
Trudny taras
- Ranga: 7
- Koszt DCP: 2500 dolarów
- Opis: Ulepszona wersja Fickle Floor wydłuża czas trwania efektu i pozwala na wyczarowanie maksymalnie dwóch platform jednocześnie.
Wiążący wizerunek
- Ranga: 8
- Koszt DCP: 2500 dolarów
- Opis: Ulepszona wersja Latching Effigy oferuje zwiększony efektywny zasięg i zwiększoną prędkość uruchamiania symulakrum.
Pachnące Skrzydełka
- Ranga: 9
- Koszt DCP: 3000
- Opis: Ulepszona wersja Pachnącego Alarum, która zużywa mniej wytrzymałości podczas działania i wykrywa wrogą obecność na większym obszarze.
Smocze złudzenie
- Ranga: Rytuał Teurga
- Koszt DCP: Rytuał Teurga
- Opis: Przywołuje iluzorycznego smoka, który nie ma bezpośrednich możliwości ofensywnych, ale wywołuje strach u wrogich celów, potencjalnie powodując ich potknięcie się lub ucieczkę.
Capcom
Wszystkie podstawowe umiejętności profesji oszusta w Dragon's Dogma 2
Oto wszystkie podstawowe umiejętności profesji Trickstera:
Opary bezpieczeństwa
- Ranga: 0
- Koszt DCP: 0
- Opis: Macha kadzielnicą, otaczając cele dymem i odwracając uwagę od rzucającego.
Effigialne kadzidło
- Ranga: 0
- Koszt DCP: 0
- Opis:Przywołuje symulakrum, iluzoryczną postać identyczną z rzucającym, która przyciąga agresję wrogich celów. Rozprasza się, jeśli jest konsekwentnie atakowany lub jeśli oddali się zbyt daleko od rzucającego.
Effigialna tabaka
- Ranga: 0
- Koszt DCP: 0
- Opis: Uwalnia symulakrum wyczarowany za pomocą effigialnego kadzidła.
Przywoływanie esencji
- Ranga: 0
- Koszt DCP: 0
- Opis: Przywołuje symulakrum z powrotem do pozycji rzucającego. Zdolności tej można także użyć podczas chwytania lub powstrzymywania wroga.
Urzekający aromat
- Ranga: 0
- Koszt DCP: 0
- Opis: Zadaje wrogiemu celowi symulację przypominającą rzucającego, odwracając agresję wrogów i powodując, że atakują się nawzajem. Zdolność tę można również wykorzystać podczas chwytania lub powstrzymywania wroga.
Naprawa pary
- Ranga: 1
- Koszt DCP: 150
- Opis: Stopniowo przywraca obrażenia zadane przez symulakrum, przyciągając go do rzucającego.
Dryfujący Brum
- Ranga: 2
- Koszt DCP: 250
- Opis: Macha kadzielnicą, aby wytworzyć chmurę dymu, kierując ją w stronę celów w umiarkowanym zasięgu. Cele ukryte w dymie są przyciągane w jego stronę, odwracając ich uwagę.
Skuteczny Quickburn
- Ranga: 3
- Koszt DCP: 400
- Opis: Przyspiesza proces tworzenia symulakrum podczas rzucania Effigial Incense, zwiększając jego prędkość.
Pozostały aromat
- Ranga: 4
- Koszt DCP: 600
- Opis: Zwiększa zasięg, na jaki symulakrum stworzony za pomocą Kadzidła Effigialnego może oddalić się od rzucającego.
Wszystkie ulepszenia profesji Trickstera w Dragons Dogma 2
Oto wszystkie ulepszenia powołania Trickstera:
Wykrywanie
- Ranga: 2
- Koszt DCP: 300 dolarów
- Opis: Powiadamia użytkownika o pobliskich Żetonach Poszukiwacza lub odłamkach Kamienia Przebudzenia poprzez alerty dźwiękowe i migające światła.
Oświecenie
- Ranga: 4
- Koszt DCP: 900 dolarów
- Opis: Przy łączeniu materiałów istnieje możliwość wyprodukowania dodatkowego egzemplarza tego samego rodzaju.
Fugacyjność
- Ranga: 6
- Koszt DCP: 1800
- Opis: Zmniejsza prawdopodobieństwo spotkania wrogich istot podczas biwakowania lub podróżowania wozem.
Zaciemnienie
- Ranga: 8
- Koszt DCP: 3000
- Opis: Zmniejsza ryzyko wykrycia przez wroga w postawie niewalczącej.
Nęcić
- Ranga: 9
- Koszt DCP: 5000
- Opis: Ułatwia poprawę relacji z innymi osobami.
To są wszystkie informacje dotyczące powołania Trickstera ujawnione w Dragon's Dogma 2. Możesz być pewien, że będziemy nadal aktualizować ten artykuł, gdy będzie dostępnych więcej informacji.
NIE PRZEGAP:
- Łatka League of Legends 14.7 odstrasza górnych i dolnych graczy
- League of Legends ujawnia skórki z motywem Prima Aprilis i nie tylko
- Helldivers 2 rozwiązuje problem mapy wojny galaktycznej w nieoczekiwany sposób
- Dragons Dogma 2: Wyjaśnienie powołania oszusta
- Dragon's Dogma 2: Wyjaśnienie lokalizacji wszystkich Żetonów Poszukiwacza