Rozwiązanie Dragon's Dogma 2: Zagadka szaleństwa

Drugą zagadką zadaną Ci przez Sfinksa w Dragon's Dogma 2 jest Zagadka Szaleństwa, w której prosi ona Cię o przyprowadzenie jej ukochanego. W tym poradniku pokażemy Ci jak ukończyć to zadanie.

Jedna z pierwszych zagadek Sfinksa, z którą będziesz mógł sobie poradzićDogmat smoka 2, najnowsza gra akcji RPG odCapcom, to Zagadka Szaleństwa, ta, w której mówi ci, abyś przyniósł jej to, co najbardziej uwielbiasz.

Ta łamigłówka może być dość myląca, zwłaszcza jeśli nie wiesz, co robić, a fakt, że zła odpowiedź może doprowadzić do całkowitego przerwania i przerwania zadania, również nie pomaga.

Jeżeli nie wiesz jak rozwiązać tę zagadkę, mamy dla Ciebie poradnik, który krok po kroku poprowadzi Cię do jej rozwiązania.

Rozwiązanie zagadki szaleństwa

Kiedy Sfinks poprosi cię o przyprowadzenie jej najbardziej uwielbianej osoby, wierz lub nie, musisz zrobić dokładnie to – nie więcej, nie mniej. Aby rozwiązać tę zagadkę, musisz osiągnąć maksymalne powinowactwo z jedną z postaci, które napotkałeś podczas swojej podróży. We wczesnych fazach gry największe szanse na osiągnięcie tego poziomu powinowactwa mają Ulrika, jeśli zdecydujesz się wziąć udział w jej serii zadań po ataku smoka na Melve.

Oczywiście możesz zbudować więź ze znacznie większą liczbą postaci, ale Ulrika wydaje się najłatwiejsza na początku gry. Będziesz wiedział, że dana postać darzy Cię dużym uczuciem, kiedy z nią porozmawiasz, a ona się zarumieni. Ponadto w momencie osiągnięcia maksymalnego powinowactwa z postacią odblokujesz odpowiednie trofeum/osiągnięcie.

AltCharDragon's Dogma 2: Sealing Phial to alternatywne rozwiązanie na sprowadzenie osoby do Sfinksa

Teraz trudniejsza część. Najlepszym sposobem na przyprowadzenie danej osoby do Sfinksa jest ustawienie kryształu portowego tuż obok Sfinksa, rozpoczęcie układanki, a następnie udanie się do osoby o maksymalnym powinowactwie. Złap go/ją, a następnie użyj kamienia promowego, aby szybko przenieść się do ustawionego wcześniej kryształu portowego. W ten sposób ta osoba będzie podróżować z tobą szybką podróżą. Przedstaw je Sfinksowi, a misja zostanie wykonana. Dzięki temu zyskasz dostęp do jeszcze jednej skrzyni z kolejną nagrodą.

Istnieje alternatywny sposób przyprowadzenia osoby do Sfinksa, polegający na użyciu fiolki pieczętującej, przedmiotu, który otrzymasz po ukończeniu zagadki Zagadka oczu. Pamiętaj jednak, że jeśli zdecydujesz się użyć tego przedmiotu, wykona on swoje zadanie, ale ulegnie zniszczeniu, gdy uwolnisz z niego osobę.

  NIE PRZEGAP!