Demo Half-Life 2 RTX odbędzie się 18 marca; zawiera zremasterowane zasoby, śledzenie ścieżki i DLSS 4

Demo dla ekscytującego okresu półtrwania 2 RTX Remaster ma się ukazać 18 marca, co daje graczom, czego można się spodziewać po ostatecznym wydaniu.

Studio Orbifold, który pracuje nad remasteringiem całegoOkres półtrwania2 za pomocąNvidiaRemiks RTX ujawnił dziś, że gracze będą mogli podglądać swoją pracę 18 marca, dzięki demo zawierającym poziomy Ravenholm i Nova Prospekt.

Podobnie jak pełna wersja, która będzie bezpłatna dla właścicieli Half-Life 2 na Steamie, demo będzie oferować śledzenie ścieżki, generowanie ram, DLSS 4, Ray Reconstruction z nowym modelem transformatora AI oraz w pełni przerobione tekstury i zasoby, aby zbliżyć arcydzieło Valve do nowoczesnych wydań gier wideo.

Zespół potwierdził również, że Remaster wykorzystuje RTX Skin Tech, aby ulepszyć modele ojca Grigori, Headcrabs i Zombies, podczas gdy cała gra była reliktowana, zastępując dwudziestoletnią technologię najnowszymi systemami oświetleniowymi.

NvidiaHalf-Life 2 RTX z włączonym przełączaniem promieni i maksymalne szczegóły

Oczywiście cała ta nowoczesna technologia będzie kosztować, więc będziesz potrzebować całkowitego sprzętu do uruchomienia półtrwania 2 RTX Remaster. Aby zagrać w grę na poziomie szczegółowości pokazanych na zrzutach ekranu w tym artykule, NVIDIA polecam karty graficzne serii GeForce RTX 5000, ale stwierdzono, że dostępne będzie wiele ustawień wideo, aby zapewnić graczom, którzy nie posiadają najnowszego sprzętu, mogą doświadczyć gry.

Oto jak gra występuje na procesor graficznych GeForce RTX 50 z DLSS 4, średnio 10x generacji wielu klatek przy 4K, przy użyciu Ultra Preset.

NvidiaHalf-Life 2 Remaster Remaster wydajność

Remaster Half-Life 2 RTX będzie samodzielnym wydaniem na Steam, co oznacza, że ​​będziesz mógł go kupić osobno od oryginału. Gra nie ma obecnie daty premiery, ale spodziewamy się, że usłyszymy o tym w nadchodzących miesiącach.

  Nie przegap: