Dyrektor Arkane Studios, Harvey Smith, ujawnił, że wampirzy tytuł w trybie współpracy był pierwotnie tworzony na PlayStation 5, ale gdy Microsoft przejął kontrolę, natychmiast anulował tę wersję.
Jedna z najbardziej ekscytujących nowościXboxExclusives to strzelanka wampirów z otwartym światemRedfall, którego premiera jest obecnie zaplanowana na Game PasskomputerIXbox2 maja 2023 roku. Gra została ogłoszona kilka lat temu, niedługo potemMicrosoftunabytyBethesda.
Wielu twierdziło wówczas, że Redfall na pewno będzie kontynuowanyPlayStation 5gdyby nie przejęcie, które okazało się prawdą, asStudio Arkanereżyser Harvey Smith ujawnia w najnowszym wywiadzie dla IGN France.
Na pytanie, czy kiedykolwiek istniała wersja na PlayStation 5, Smith odpowiedział twierdząco, dodając, że to Microsoft najwyraźniej chciał skupić się wyłącznie na swoim ekosystemie.„Zostaliśmy przejęci przez Microsoft i była to zmiana przez duże C. Przyszli i powiedzieli: «Nie ma PS5, skupiamy się na Xbox, PC i Game Pass»”Smith ujawnił.
Oznacza to w dużej mierze, że wersja Redfall na PS5 rzeczywiście istniała w pewnym momencie, co nie jest wcale zaskakujące, biorąc pod uwagę, że gry Arkane Studios są zwykle wieloplatformowe. Z pewnością szkoda, że gracze na PlayStation 5 nie będą mieli okazji zagrać w tę grę, ale tak właśnie jest – lepiej przyzwyczajajmy się do tego uczucia, fani PlayStation, ponieważ wiele gier Bethesdy będzie pomijać waszą platformę w przyszłość, m.inPole Gwiazd.
Bethesda
Wiadomość ta pojawia się również w następstwie ciągłych wysiłków Microsoftu mających na celu przekonanie organów regulacyjnych do zatwierdzenia drugiego co do wielkości przejęcia firmy z branży gier, czyli Activision Blizzard. Brytyjski organ regulacyjny CMA i amerykański organ regulacyjny CMA wspomniały w swoich raportach, że Microsoft obiecał kontynuować wydawanie gier Bethesdy na PlayStation, ale blokują zarówno Redfall, jak i Starfield na swojej platformie.
Czy wywiad ten znajdzie się w którymś z kolejnych raportów, czas pokaże.
NIE PRZEGAP:
- Premiera Starfield została oficjalnie ogłoszona w nowym zwiastunie
- John Johanas twierdzi, że gra Hi-Fi Rush nie powstała dzięki subskrypcji Game Pass
- Według doniesień prace nad Far Cry 7 prowadzone są na tym samym silniku co The Division
- Według LinkedIn dewelopera Starfield będzie obsługiwać ray tracing Nvidia RTX
- Remed ogłasza imponującą liczbę graczy w Control