Według LinkedIn dewelopera Starfield będzie obsługiwać ray tracing Nvidia RTX

Jak wynika z profilu dewelopera Bethesdy na LinkedIn, Starfield może wdrożyć funkcje śledzenia promieni Nvidia RTX.

NvidiaNajwyraźniej śledzenie promieni RTX jest wdrażane wBethesdydługo oczekiwana gra RPG z eksploracją science-fictionPole Gwiazd.

Wedługprofil LinkedIn programisty graficznego Bethesda Game Studios Germaina Mazacazespół pracował już nad integracją RTX. Mazac był częścią zespołu, a jego profil na LinkedIn wspomina o PBR Lightning, Indirect Lightning i RTX Integration.

Niestety, nie ma żadnych dodatkowych szczegółów na temat funkcji RTX Starfielda. Nie wiemy, czy gra będzie wykorzystywać pełny pakiet śledzenia promieni, w tym globalne oświetlenie, odbicia i cienie wykorzystujące śledzenie promieni, czy też twórcy Bethesdy planują zastosować tylko jedną funkcję i uderzyć w Nvidię RTX odznakę na Starfield i skończmy z tym.

Pierwszy zwiastun rozgrywki Starfield rzeczywiście zawierał niesamowite błyskawice, zwłaszcza globalne oświetlenie, ale Bethesda nie potwierdziła, czy podczas tej prezentacji ray tracing był aktywny, czy nie. Aby być uczciwym, nie rozmawiali zbyt wiele o kwestiach technicznych, ponieważ skupiono się wyłącznie na pokazaniu, czym jest Starfield i jak duży jest.

Z pewnością spodziewamy się usłyszeć więcej o Starfield w nadchodzących miesiącach. Być może Bethesda podała nam nawet datę premiery, abyśmy mogli zacząć odliczać dni do tego wyczekiwanego tytułu.

BethesdaStarfield zabierze graczy w niezapomnianą podróż po wszechświecie

Potwierdzono, że Starfield pojawi się w 2023 roku. Gra zostanie wydana w dniukomputerIXbox Series X|Spoprzez Game Pass.

Wersja na PlayStation 5 była w przygotowaniu przed przejęciem Bethesdy przez Microsoft, ale Starfield nie zostanie wydany na platformie Sony i będzie dostępny wyłącznie na konsoli Xbox.

  NIE PRZEGAP: