Dyrektor gry Hi-Fi Rush, John Johanas, ujawnił, że premiera jego nowej gry miała miejsce w 2017 roku, czyli zanim istniała usługa Xbox Game Pass i przejęcie Bethesdy przez Microsoft.
Pośpiech Hi-Fipodbiła internet szturmem po tym, jak wkrótce potem spadł cieńXbox Developer Directzaprezentować na początku tego tygodnia. Reżyser John Johanas ujawnił już, jak bardzo był przytłoczonyGry Tangowynikają ze wszystkich pozytywnych reakcji i komentarzy graczy.
Ponieważ jest to tak ważne wydawnictwo dla Tango,Bethesdai oczywiścieXbox, John Johanas był gościemOficjalny kanał Xbox na Twitchu, gdzie opowiedział, jak wpadł na pomysł Hi-Fi Rush i dlaczego usługa subskrypcyjna MicrosoftuXbox Game Passnie był powodem istnienia Hi-Fi Rush.
Johanas powiedział, że zaproponował Bethesdzie Hi-Fi Rush w 2017 roku, wkrótce po zakończeniu pracy nad survival horroremWewnętrzne zło 2.To było wcześniejMicrosoftunabytyZenimaxi nawet zanim istniała usługa Xbox Game Pass.
„Wiem, że ludzie mówią, że to [Hi-Fi Rush] wynika z Game Pass, ale to było wcześniej [tamto]”.
Dodał, że Hi-Fi Rush to jedna z jego gier marzeń i najbardziej nietypowa gra Bethesdy w historii, co prawdopodobnie jest prawdą. Wydawca raczej nie jest znany z kolorowych, opartych na rytmie gier akcji.
I chociaż Xbox Game Pass nie był powodem do stworzenia tak wyjątkowej małej gry, usługa subskrypcji Microsoftu jest w dalszym ciągu idealną platformą dla takich gier, ponieważ ma ponad 25 milionów subskrybentów, którzy mogą uzyskać dostęp do tych gier w dowolnym momencie.
Gra Hi-Fi Rush jest już dostępna w ramach Xbox Game Pass na konsole, komputery PC i chmurę.
NIE PRZEGAP:
- Według doniesień prace nad Far Cry 7 prowadzone są na tym samym silniku co The Division
- Forza Motorsport obecnie celuje w datę premiery w trzecim kwartale 2023 roku
- Wszystkie zwiastuny pokazane na Developer Direct 2023
- Dzień wcześniej usunięty ze Steam; data premiery przesunięta na listopad 2023 r
- Twórcy Metro twierdzą, że wojna na Ukrainie będzie miała wpływ na następną grę Metro