Premiera 10. sezonu Overwatch 2 zaplanowana jest na 16 kwietnia na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch. Studia Blizzarda dokonały w tym sezonie znaczących zmian w bohaterach, a także w Venture w swoim stałym składzie.
Największą atrakcją sezonu 10 jest wprowadzenie Venture, najnowszego bohatera DPS, który przeszedł poprawki od czasu jego pierwszej zapowiedzi w sezonie 9Overwatch 2.
Zamiećogłosiło, że Venture będzie dostępne dla wszystkich graczy za darmo i natychmiast dostępne w grze konkurencyjnej, w przeciwieństwie do poprzednich bohaterów. Jeśli chodzi o równowagę, wprowadzono pewne zmiany w ich umiejętnościach, takie jak wymiana obrażeń od uderzenia Wiertła w celu zwiększenia obrażeń w czasie oraz zmniejszenie o 30% pionowego odrzutu Wstrząsu Tektonicznego.
Komentarze deweloperów:„To dość poważna zmiana w porównaniu z poprzednimi bohaterami, ale zawsze chcieliśmy umożliwić nowym bohaterom dostęp do rywalizacji w trybie rywalizacji, gdy rozpoczyna się nowy sezon Overwatch 2. W przeszłości chcieliśmy mieć pewność, że nowi bohaterowie będą wolni od jakichkolwiek błędów lub wyróżniających się problemy z balansem, a także zapewnienie graczom wystarczającej ilości czasu na odblokowanie bohatera z Przepustki Bitewnej. Ze względu na niedawną wersję próbną bohatera jesteśmy pewni, że Venture jest gotowe od razu wkroczyć do akcji.
Wszystkie wzmocnienia i dostosowania bohaterów w aktualizacji Overwatch 2 z 16 kwietnia 2024 r
Wszystkie aktualizacje Tank Heroes
Pięść Zagłady
- Wzmocniony cios Rakietowego Ciosu Pięści Zagłady nie jest już zużywany, gdy zakończenie zostanie anulowane za pomocą Uderzenia Sejsmicznego lub Bloku Mocy.
Komentarze dewelopera:„Komentarz twórców: Ta poprawa jakości życia usprawnia przejście pomiędzy ładowaniem wzmocnionego Ciosu Rakietowego a inną umiejętnością, eliminując wymóg wcześniejszego naciśnięcia przycisku anulowania”.
Królowa Junkera
- Zwiększono obrażenia od uderzenia Junker Queen's Carnage z 90 do 105.
Reinhardta
- Czas trwania powalenia Reinhardta Earthshatter został zwiększony z 2,75 sekundy do 3 sekund.
- Zasięg fali uderzeniowej jego Earthshattera wzrósł z 20 do 25 metrów.
Sigmy
- Zwiększono prędkość ruchu Eksperymentalnej Bariery Sigmy z 16,5 do 20 metrów na sekundę.
Komentarze dewelopera:„Komentarz twórców: Ta zmiana poprawi zdolność Sigmy do ochrony sojuszników, którzy są dalej od niego”.
Zamieć
Niszcząca Kula
- Grappling Claw Wrecking Balls pozwala ci przyciągnąć się do punktu zakotwiczenia. Po prostu przytrzymaj przycisk skoku, gdy Chwytak jest przyczepiony do terenu, aby go wycofać.
- Ma teraz sekundowy czas odnowienia, jeśli Wrecking Ball nigdy nie osiągnie prędkości taranowania przed anulowaniem umiejętności. Przerywanie mu Hacka, Utrudniania i ogłuszenia nadal będzie aktywować pełny czas odnowienia.
- Maksymalny czas trwania Grappling Claw nie jest już aktywowany, chyba że osiągnie on prędkość taranowania.
- Jego Tarczę Adaptacyjną można teraz ponownie aktywować, aby rozdzielić do 300 punktów nadmiernego zdrowia wśród pobliskich sojuszników, maksymalnie do 75 na osobę.
- Zwiększono promień wykrywania wrogów i sojuszników z 10 do 13 metrów.
- Zdrowie jego pola minowego zostało zwiększone z 50 do 60.
Komentarze dewelopera:„Ogólnymi celami są dodanie bezpośredniego sposobu, w jaki Wrecking Ball będzie mógł wspierać swoich sojuszników, poza zakłócaniem czysto wrogiej drużyny, uczynienie bohatera bardziej przystępnym, a jednocześnie dodanie większej liczby możliwości wyrażania umiejętności i poprawa jakości życia wokół chwytaka”.
Wszystkie aktualizacje zadające obrażenia bohaterom
Sombra
- Całkowite obrażenia w czasie Wirusa Sombry zmniejszono ze 100 do 90.
Zamieć
Kreślarka
- Wydłużono czas odnowienia Przywołania Smugi z 12 do 13 sekund.
- Podstawowy rozmiar pocisku jej Bomby Pulsacyjnej został zmniejszony z 0,2 do 0,1 metra. Całkowity rozmiar pocisku wynosi teraz 0,25 metra.
Komentarz deweloperów: „Występuje teraz więcej przestojów, zanim Smuga będzie mogła bezpiecznie ponownie włączyć się do akcji po odpędzeniu jej, a Bomba Pulsacyjna będzie wymagała większej precyzji”.
Przedsięwzięcie
- Zmniejszono obrażenia od uderzenia Venture's Drill Dash z 60 do 40, a obrażenia w czasie zwiększono z 40 do 60.
- Obrażenia od uderzenia ich Clobbera zostały zmniejszone z 40 do 30, a obrażenia w czasie zwiększone z 30 do 40.
- Pionowy odrzut ich Wstrząsu Tektonicznego został zmniejszony o 30%.
Komentarz dewelopera: „Ponownie rozdzielamy obrażenia niektórych ich umiejętności, tak aby ustawianie się względem wroga i śledzenie celu było ważniejsze dla zadania maksymalnych obrażeń”
Zamieć
Wszystkie aktualizacje wspierające bohaterów
Lata
- Zwiększono czas odnowienia głównego karabinu słonecznego Illari z 0,2 do 0,25 sekundy.
- Zwiększono wartość leczenia na sekundę od ognia wtórnego ze 105 do 115.
Lucio
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Wzmacniacz Dźwiękowy Lucio na pocisk z 20 do 18.
- Zwiększono obrażenia jego fali dźwiękowej z 35 do 45.
Tkacz życia
- Zwiększono leczenie Lifeweaver's Rejuvenating Dash z 50 do 60.
- Zwiększono leczenie pulsacyjne jego Drzewa Życia z 75 do 90.
Moira
- Zmniejszono obrażenia na sekundę zadawane przez Bioptyczny Uścisk Moiry z 65 do 60.
- Zwiększono samoleczenie na sekundę przez Jej Koalescencję z 50 do 55.
Zamieć
Wszystkie poprawki wprowadzone do bohaterów
Pięść Zagłady:
- Rozwiązano problem związany ze Ścianą Lodu Mei, który umożliwiał graczom dostęp do obszarów pod mapą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki bloku mocy aktywowały się nawet wtedy, gdy nie blokowały obrażeń.
Echo:
- Rozwiązano problem z Duplikatem, w wyniku którego śmierć nie była zliczana, jeśli Echo spadło z mapy podczas używania tej umiejętności.
Lata:
- Rozwiązano problem polegający na tym, że Zniewolone Słońce wpływało na cele przez podłogi i sufity.
Zamieć
Złomiarz:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Riptire otrzymywał umiejętność pasywną samoleczenia.
Tkacz:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy bohaterowie, których nie można było obrać za cel, mogli zostać uleczeni przez Drzewo Życia.
Góry:
- Naprawiono interakcję pomiędzy Overrun i Uderzeniem Tarczą Brigitte, która powodowała powalenie Maugi przy aktywnym Overrun.
Miłosierdzie:
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kostur Kaduceusza nie otwierał się wraz z emotką Parasol i pozą.
Zamieć
Przedsięwzięcie:
- Rozwiązano problem polegający na tym, że aktywacja Zrywu Wiertła w powietrzu i zakopaniu uniemożliwiała jego aktywację pod ziemią.
- Naprawiono błąd powodujący, że Wiertło Dash zadawało wielokrotne obrażenia po uderzeniu, co prowadziło do nadmiernego odrzucenia lub natychmiastowej eliminacji.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre postacie nadal odczuwały efekt odrzucenia po ucieczce z Wiertła.
- Naprawiono przypadki, w których użycie Zrywu Wiertła z umiejętnością Wyruszenia z półki powodowało nadmierne wystrzeliwanie.
- Naprawiono przedwczesne zakończenie zdolności Nory w pobliżu półek podczas próby wyjścia.
- Dostosowano przejście kamery z perspektywy trzeciej osoby do perspektywy pierwszej osoby po ukończeniu Burrowa w powietrzu.
- Zapewniono widoczność monitów interfejsu użytkownika dotyczących wychodzenia i używania Zrywu Wiertła podczas umiejętności Nory.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom blokowanie odtwarzania dźwięku kroków.
Dodatkowo Overwatch 2 wprowadza Clash, nowy tryb gry, obejmujący okres próbny wraz z debiutem inspirowanej Hanamurą mapy Hanaoka. Clash obejmuje drużyny rywalizujące o kontrolę nad pięcioma celami i będzie dostępny do 29 kwietnia.
Ponadto wprowadzono istotne aktualizacje w grze rankingowej. Ograniczenia dotyczące grupowania zostały wyeliminowane, a drużyny są teraz podzielone na wąskie i szerokie grupy w oparciu o różnicę w rankingu umiejętności (SR) pomiędzy graczami. Twórcy uważają, że to dostosowanie pomoże w walce ze smurfingiem, umożliwiając graczom o różnym poziomie umiejętności ustawianie się w kolejce.
Nie przegap: