UbiSoft broni cen mikrotransakcji, mówiąc po prostu: „i tak nie należy odblokowywać wszystkiego”.
Wydawcy ostatnioże to absolutnieOKpobrać pełną cenę za grę AAA, a następnie dodać do miksu mikrotransakcje - styl ostatecznej zniewagi. Gry MMO, zwłaszcza te darmowe, niosą ze sobą to oszustwo już od ponad dziesięciu lat, a pełne odblokowania zwykle nie są w ogóle dostępne – ponieważ bardziej opłaca się doić klienta przez kilka lat wpadnij do niego upuszczać.
Może to być zaskoczeniem dla każdego, kto nie zwracał na to uwagi przez ostatnią dekadę. UbiSoft oczywiście znalazł sposób na wyprzedzenie konkurencji w tej dziedziniewykorzystywanie klienta. Powyższy film porusza ten temat mniej więcej w okolicach 24 minuty. Oto kilka najważniejszych wydarzeń:
"Nigdy nie mieliśmy zamiaru, abyś odblokował wszystko w grze.”- Ale bardzo by ci się podobało, gdyby wszyscy to robili, prawda? Co powiesz na odblokowanie poziomów kosmetyków zamiast każdego elementu z osobna? Czy to oznaczałoby, że gracz inwestowałby grindem lub pieniędzmi i zostałby sprawiedliwie nagrodzony wyborem dostępnych przedmiotów, zamiast konieczności grindowania lub płacenia więcej, żeby mieć przede wszystkim wolny czas?
„Jedną z rzeczy, które mogliśmy zrobić, było posiadanie znacznie mniejszej zawartości (...), więc projekt był taki, aby można było odblokować wszystko dla wszystkich bohaterów”.- Ale tego nie zrobiłeś, bo pieniądze. Poza tym, słomiany dużo?
„Kiedy idziesz do sklepu, nie kupujesz wszystkich T-shirtów, jakie mają, kupujesz tę, która ci się podoba”.– Czy to oznacza, że UbiSoft będzie otwierał w Indiach sklepy z artykułami mikrotransakcyjnymi? To dziwne porównanie, ponieważ nie mam w szafie T-shirtów o wartości sklepowej, które czekają, aż je odblokuję, zanim je założę. Nie muszę także płacić z góry, aby móc nosić ubrania lub otwierać drzwi szafy.
„Nigdy nie spodziewaliśmy się, że gracz będzie chciał odblokować wszystko w grze”.- Jeszcze raz B.S. A może sugerujesz, że umożliwiłeś to bez chęci, aby gracz faktycznie to zrobił?
„Najpierw skupiliśmy się na odblokowywaniu zawartości rozgrywki. Kiedy osiągniesz maksymalny poziom bohatera, zaczniesz odblokowywać elementy wizualne”.- Nie jesteśsprawiedliwykonstruując w ten sposób zawartość do odblokowania; po prostu jesteś mądry i unikasz reakcji. Gdyby uszło to na sucho, prawdopodobnie gracze szukaliby poszczególnych przycisków menu.
„Podjęliśmy decyzję, że nie chcemy mieć żadnej zawartości za zaporą. Wszystko można odblokowaćStal.”- Podobnie jak poprzednioargumentdoskonale zdajesz sobie sprawę, że paywall w pełnopłatnej grze AAA byłby równoznaczny ze strzeleniem sobie w stopę. Proszę, przestań udawać, że robisz komuś przysługę, tylko nie sobie.
„To nie znaczy, że nic nie zmienimy. Słuchamy opinii i analizujemy dane”.- To powinno być i jest twoją pracą. Czy spodziewasz się owacji na stojąco za to, co powinno być absolutnym minimum?
„Gracze, którzy dążą do pełnego ukończenia, powinni zmienić swoje priorytety, zbliżając się do pełnego ukończenia. Najpierw zdobądź wysoki wynik reputacji, a następnieMożespróbuj odblokować wszystko inne.”- Więc bez ogródek przyznajesz, że nie ma rozsądnego sposobu na ukończenie gry w 100%, a dążenie do tego celu jest w zasadzie zadaniem syzyfowym?
Wiele cytatów jest parafrazowanych. UbiSoft nie zarobił jeszcze wystarczająco dużo na mikrotransakcjach, aby móc sobie pozwolić na płacenie komuś z lepszą znajomością języka angielskiego za obronę jego praktyk biznesowych – w jego własnych cotygodniowych podcastach. To naprawdę mnie robiczućdla borykającej się z problemem firmy.
UbiSoft
Gry dryfują coraz dalej w mroczne miejsce, w które mogą się mutowaćusługabez ingerencji z zewnątrz. Po zakończeniu metamorfozy będzie można zamówić grę z 2-letnim wyprzedzeniem w przedsprzedaży, rok wcześniej otrzymać przepustkę sezonową, a następnie ponownie zapłacić za usługi sieciowe w dniu premiery, uiścić miesięczną opłatę abonamentową, aby uzyskać dostęp do trybu wieloosobowego ( nie wchodzą w skład usług online) i masz przywilej codziennego płacenia/przeszlifowania za przedmioty mikrotransakcji, które trafiają do Ciebie ciężarówką. Cykl ten będzie oczywiście powtarzał się co roku, czasem dla tej samej gry, innym razem dla tej samej gry z wyższą liczbą na końcu tytułu. A co najważniejsze, będziesz mógł mieć kilka takichusługidziałające jednocześnie dla każdego urządzenia i konta, które posiadasz.
Ubisoftu
Jeśli ktoś zdecyduje się zadzwonić w tej sprawie do UbiSoftu i jego krewnych, zawsze istnieje możliwość „wysłuchania opinii i przejrzenia danych”, aby znaleźć nowe, kreatywne sposoby wykorzystania klientów. Kiedy już to zrobią, wydawcy będą mogli znaleźć osobę, która ma najmniejsze szanse przekonać odbiorców, że jest inaczej, upewnić się, że mówi łamanym angielskim, wypłakać się pierwszego dnia i wypuścić psy z domu.praca!