Dragon's Dogma 2: Wyjaśnienie zadania dotyczącego niepokojów społecznych

Zadanie Niepokoje społeczne jest jednym z 5 zadań ewakuacyjnych w Dragons Dogma 2, które polegają na rozwiązywaniu sporów pomiędzy ludźmi i zwierzętami. Jeśli masz problemy z ukończeniem tego zadania, nie szukaj dalej.

WDogmat smoka 2Niepokoje społeczne to jedno z kluczowych zadań ewakuacyjnych, które mają miejsce w świecie Unmoored po osiągnięciu prawdziwego zakończenia. Zainicjowanie tej misji po grze wiąże się z rozmową zarówno z królem Rothaisem, jak i Luzem, znajdującymi się w Kaplicy na dnie morskim.

Gdy świat stoi w obliczu zbliżającej się zagłady, Twoim głównym celem jest podjęcie się odpowiedzialności za uratowanie jak największej liczby osób.

Jak rozpocząć zadanie dotyczące niepokojów społecznych?

W Dragon's Dogma 2 rozpoczęcie zadania Niepokoje społeczne wiąże się z udaniem się do Bakbattahl. Warto zaznaczyć, że ukończenie tego zadania automatycznie kończy wszystkie trwające misje w okolicy. Dlatego jeśli masz jakieś niedokończone zadania, zaleca się ich dokończenie przed kontynuowaniem. Dodatkowo, będąc w Bakbattahl, koniecznie odwiedź Laboratorium Badawcze Zakazanej Magii, aby ponownie połączyć się ze swoim głównym pionkiem.

Po dotarciu do przystanku wozów wozowych w Bakbattahl zainicjuj rozmowę z Menellą. Zmaga się z różnymi sporami nękającymi miasto i zwraca się do Ciebie o pomoc. Menella wyrazi swoją walkę o utrzymanie porządku w chaosie, podkreślając wyzwanie, jakim jest przekonanie niesfornych cywilów, aby zastosowali się do jej wskazówek.

CapcomMenella, bestia

W Bakbattahl toczą się trzy spory w różnych miejscach:

  • Na zewnątrz Gildii Zawodowej Bakbattahl
  • Przed Karczmą Pielgrzyma w obszarze targowym
  • Na oddziale mieszkalnym, przed warsztatem Fulvio

Te spory są zaznaczone na mapie, aby ułatwić nawigację. Kiedy będziesz przygotowany, udaj się do każdej lokalizacji i zwróć się do osób powodujących zakłócenia.

Spór o gildię powołaniową Bakbattahl

Po dotarciu do sporu przed Gildią Zawodów w Dragon's Dogma 2, spotkasz człowieka i bestię pokłóconych. Poproszą Cię, abyś był świadkiem ich pojedynku. Chociaż masz możliwość zapytania o powody, dla których chcą walczyć, ostatecznie będziesz musiał obserwować ich walkę.

CapcomMusisz być świadkiem sporu z udziałem Scario

Kiedy się zgodzisz, ludzie i bestie rozpoczną bitwę. Nie wyrządzą sobie jednak żadnej poważnej krzywdy, pozwalając na obserwację bez interwencji. Po wymianie ciosów zdobędą wzajemny szacunek i zaprzestaną walki. Po rozwiązaniu konfliktu zgodzą się zakończyć spór, umożliwiając ci przejście do następnego sporu.

Spór na rynku Bakbattahl

Ten spór dotyczy także człowieka i bestii. Gdy się do nich zwrócisz, poproszą cię o odpowiedź, kto zawinił, i będziesz musiał zasugerować, że obie strony mają racje. Następnie wejdź w interakcję z ich dziećmi i zaoferuj im jedzenie. Ten gest skutecznie rozwiąże spór rodziców, kończąc konflikt.

CapcomNakarm dzieci, aby rozwiązać ten spór

Spór dotyczący okręgu mieszkalnego Bakbattahl

Spór ten ma miejsce w pobliżu kupnego domu w Bakbattahl. Gdy się zbliżysz, mężczyźni biorący udział w kłótni zwrócą swoją agresję w twoją stronę, wyrażając złość, że przeszkadzasz. Pomimo ich wrogości, powstrzymaj się od odwetu. Pozwól im uderzyć bez walki; ich ataki nie spowodują znaczących szkód. Reakcja przemocowa zostanie zarejestrowana jako Twój wybór, co będzie miało negatywny wpływ na wynik zadania.

CapcomOstatni spór

Wytrzymuj ich ciosy, aż się zmęczą i postanowią spokojnie odejść. Gdy przestaną być agresywni, wróć do Menelli. Wyrazi wdzięczność za Twoją interwencję i doradzi Ci wizytę u cesarzowej Nadinii. Nawet jeśli zginęła podczas poprzedniej rozgrywki, w tym zadaniu ożyje ponownie.

Udaj się do pałacu i skieruj się bezpośrednio do komnat cesarzowej. Początkowo zatrzymani przez służbę, w końcu pozwolą ci wejść. Po wejściu do środka cesarzowa Nadinia wyrazi zgodę na ewakuację po stłumieniu niepokojów społecznych wśród ludności cywilnej.

Nagrody za zadanie dotyczące niepokojów społecznych

W nagrodę za twoje wysiłki otrzymasz 20 000 XP, 10 000 złota i 30 Kryształów Wyrmslife.

Na tym kończę szczegóły dotyczące zadania Niepokoje społeczne w Dragon's Dogma 2. Jeśli jesteś gotowy, przejdź do kolejnej osady i dołóż wszelkich starań, aby zapewnić bezpieczeństwo jak największej liczbie osób. Los wielu spoczywa na twoich barkach, a czas jest najważniejszy. Powodzenia na Twojej drodze, Powstańco.

   NIE PRZEGAP: