Wiadomości z gry
Dodaj ten artykuł do zakładek
Opublikowany:17:53, 12 października 2022 r
Bethesda

Starfield będzie oznaczać powrót do tradycyjnego systemu dialogów Bethesdy
Bethesda ujawniła dziś kilka nowych szczegółów na temat długo oczekiwanej gry RPG science fiction Starfield, potwierdzając, że przekroczyła 250 tys. linii dialogowych.
Pole Gwiazdbędzie miał ponad 250 tys. linii dialogowych wedługBethesdaTodd Howard, który ujawnił kilka nowych, soczystych szczegółów na ten tematdługo oczekiwana gra RPGw najnowszym filmie Q&A na kanale Bethesdy.
Dodatkowo Howard ujawnił, że Starfield powróci do klasycznego systemu dialogów Bethesdy, co z pewnością jest świetną wiadomością dla tych, którzy nie znosili dialogów wFallout 4.
Oto najważniejsze ciekawostki z wywiadu z Toddem Howardem:
- Starfield został zainspirowany SunDogiem i Travellerem.
- Uważany za hard-science fiction.
- Paliwo na statku i napęd grawitacyjny ograniczają odległość, jaką możesz przebyć jednocześnie, ale statkowi nie zabraknie paliwa.
- Każda cecha wiąże się z pewnymi negatywami.
- W grze są zadania, które pozwalają usunąć negatywną część cechy.
- Dialog to klasyczny dialog w stylu Berthesdy.
- Więcej zadań niż w jakiejkolwiek innej grze Bethesdy wcześniej.
- Przeszedł 250 000 linii dialogu.
Howard dodaje również, że system Presausasing mowy jest jego ulubionym w Starfield, a film zawiera małą zapowiedź tego, dlatego zalecamy obejrzenie go poniżej. Załączyliśmy także zrzut ekranu, który pozwala przyjrzeć się bliżej nowemu NPC, który wygląda całkiem nieźle!
Bethesda
Podsumowując, nowy wywiad z Howardem bardzo nas podekscytował możliwością zagrania w Starfield. Można śmiało powiedzieć, że nowy tytuł Bethesdy wygląda niesamowicie i miejmy nadzieję, że będzie warto czekać.
NIE PRZEGAP:
- Fallout 5 prawdopodobnie nie pojawi się wcześniej niż w 2030 roku
- Starfield: Jak długo przejść główny wątek?
- Potwierdzone: Starfield ma cichego bohatera
- Dziennik dewelopera Starfield zawiera pierwsze szczegóły na temat frakcji występujących w grze
- Starfield będzie mniej liniowy niż poprzednie gry Bethesdy; koncentruje się na eksploracji gracza