Monster Hunter: World – Iceborne firmy Capcom to jedna z najnowszych gier, których harmonogram zostanie zmieniony ze względu na pilne obawy związane z niedawną epidemią wirusa koronawiru. Krótko mówiąc, oczekiwane ujawnienie potwora w 2 wariantach zostało przesunięte.
Nie zmienia to oczywiście faktycznych planów premiery, a jedynie jej harmonogram, ponieważ opóźnienie Capcomu jest tak naprawdę decyzją Taipei Game Show.
„Ponieważ Taipei Game Show został przełożony, nasza zapowiedź zaplanowana na 6 lutego zostanie opublikowana w późniejszym terminie. Obecnie szukamy najlepszej okazji, aby podzielić się z wami nowinami. Bądźcie czujni” – napisała firma na Twitterze.
Gdyby to była normalna premiera, jak Monster Hunter: World czy Iceborne, mielibyśmy już kilka pomysłów na tę datę. Jednak nieprzewidywalny charakter wybuchu epidemii wirusa Koronawirus oznacza, że nadszedł czas, aby rozegrać grę w priorytety.
W swojej obronie, jeśli czegoś potrzebował, Capcom rozpoczął rok 2020 serią ekscytujących ogłoszeń dla graczy Monster Hunter: World. Grapokazuje mnóstwo wydarzeń i potworów na horyzoncie, a także kilka wewnętrznych crossoverów Capcom.
Wydanie Monster Hunter: World's Steam pozostaje w tyle za wersjami konsolowymi niemal pod każdym względem, włączając w to tak podstawowe rzeczy, jak ruch myszą.
Można argumentować, że zespół Capcom zajmujący się komputerami PC również był nieco powolny w aktualizacjach, ale ogólnie rzecz biorąc – firma przez cały 2019 rok pracowała na pełnych obrotach.
Jak można się domyślić, jesteśmy szczególnie zainteresowani synchronizacją zawartości PC i konsol w Monster Hunter: World – Iceborne. A skoro już od jakiegoś czasu o tym gadamy, co oznacza ciągłe narzekanie, przypuszczamy, że należą się gratulacje, Capcom.
Za jeszcze lepszy rok 2020
Łowca potworów: Świat