Destiny 2 przywraca SBMM w przyszłym sezonie

Bungie ogłosiło kilka dość ekscytujących zmian w trybach PvP w Destiny 2 w ciągu następnych kilku sezonów, w tym wznowienie SBMM i ograniczenie liczby pojedynków solo vs wcześniej ustalonych.

Przeznaczenie 2PvP boryka się z różnymi problemami, ale ponieważ celem rywalizacji z innymi graczami jest dorównanie innym graczom, rezygnacja z dobierania graczy opartego na umiejętnościach (SBMM) nigdy nie miała większego sensu.

Bungiemusiałem to zrobić ze względu na sposób działania serwerów Destiny 2 i zależność od P2P, aby gracze nie widzieli innych teleportujących się po mapie tak często lub nawet gorzej – byli świadkami strzałów duchów.

Jednak podążanie ścieżką dobierania graczy w oparciu o połączenie (CBMM) pogorszyło wrażenia dla wszystkich, ponieważ zbyt wiele meczów kończyło się tak niezrównoważonym wynikiem, że miażdżące zwycięstwa stały się normą, przez co tryby PvP są teraz raczej mało ekscytujące. To się zmieni w ciągu następnych kilku sezonów, a Control będzie pierwszy w kolejce w sezonie 18.

Bungie ponownie wprowadzi SBMM do tego konkretnego trybu Tygla, ale nie przyniesie to pełnego efektu od razu. Zamiast tego SBMM będzie na początku dość luźne, aby ocenić, jak bardzo programiści mogą go zawęzić, zanim niestabilność i złe połączenia zaczną pogarszać wrażenia.

W idealnym scenariuszu doprowadziłoby to do prawidłowego przejęcia SBMM, ale wcześniejsze doświadczenia z tego typu dobieraniem graczy wskazują, że tak nie będzie. Mimo to mecze w Kontroli powinny od samego początku sprawiać lepsze wrażenie i być coraz lepsze w miarę pogłębiania się sezonu i dopasowywania graczy z innymi graczami o niższych względnych różnicach w umiejętnościach.

BungieDestiny 2 – Sezon Nawiedzonych

Ponadto gotowe drużyny ogniowe będą częściej mierzyć się z innymi gotowymi drużynami niż z grupami graczy solo, ponieważ Bungie odkryło, że do takich grup często dobierane były osoby o mniejszych umiejętnościach.

  Więcej Przeznaczenia 2: