Lies of P: Wskazówki dotyczące walki z bossem Mad Clown Puppet

Wśród trio bossów czekających na twoją konfrontację w okolicy ulicy Rosa Isabelle w Lies of P, jednym z nich jest Mad Clown Puppet. Oto przewodnik, jak stosunkowo łatwo zwyciężyć w tej bitwie.

Kłamstwa P, najnowsza przygodowa gra RPG z gatunku Souls stworzona przezGry Neowiz, skupia się na podstawowej rozgrywce: wysokiej jakości bitwach z bossami. Każdy poziom w grze zawiera obowiązkowego bossa końcowego, a kilka oferuje także bossów opcjonalnych, które nie są wymagane do postępu, ale oferują wysokiej jakości nagrody w przypadku pokonania.

W rezultacie tuż przed regionem, w którym stoczysz konfrontację z głównym bossem, natkniesz się na potencjalnie drugorzędnego bossa. To spotkanie nie jest całkowicie opcjonalne, gdyż nie będziesz mógł przejść dalej w grze, dopóki nie pokonasz tego wroga.

Jeśli zmagasz się z tym bossem, oto prosty sposób na jego pokonanie. Dodatkowo pamiętaj, że dla tego bossa dostępna jest również tandetna strategia, więc jeśli wolisz, możesz również skorzystać z tego podejścia.

Jak pokonać bossa Mad Clown Puppet

Spotkanie z bossem z Marionetką Szalonego Klauna odbywa się na bardzo wyjątkowej arenie — płonącej, pagórkowatej ulicy, chociaż niekoniecznie musi tak być. Biorąc pod uwagę, że bossowi towarzyszą marionetkowi wrogowie uzbrojeni w miotacze ognia, mądrze jest najpierw ich wyeliminować.

Rozpocznij od wyeliminowania wroga ustawionego za bramą, który ją podpala. Poruszaj się szybko, aby uniknąć kuli ognia, którą boss ciska w twoją stronę. Zacznij wspinać się na wzgórze i prowokuj marionetki uzbrojone w miotacz ognia, a następnie wycofaj się za osłonę i zabijaj je jedną po drugiej.

AltCharLies of P: Mad Clown Puppet nie jest opcjonalny, ponieważ nie możesz robić postępów, dopóki go nie pokonasz

Aby zastosować tandetną metodę, stosuj wszelkiego rodzaju przedmioty do rzucania i prowokuj bossa. Trzymaj się od niego z daleka, aby uniknąć trafienia i utrzymać go w zasięgu twoich przedmiotów do rzucania. Gdy się zbliży, cofnij się i uderz go przedmiotami do rzucania. Miejsce, w którym pierwsza marionetka podpaliła bramę, jest jego niewidzialną granicą, a gdy boss dojdzie do tej granicy, powróci tam, skąd przyszedł. Podążaj za nim, zadaj kilka ciosów i wycofaj się. Jeśli będziesz to robił dalej, boss wkrótce upadnie.

 NIE PRZEGAP!