W Hogwarts Legacy dostępne są w sumie cztery próby, a wszystkie powiązane są ze starożytną magią i głównym wątkiem gry. W tym poradniku pokażemy Ci jak rozwiązać pierwszy z nich.
W ramach głównego wątku fabularnegoDziedzictwo Hogwartu, będziesz musiał ukończyć cztery różne próby zlecone ci przez Strażników, starych nauczycieli Hogwartu, którzy są z tobą połączeni mocą starożytnej magii. Strażnicy nauczą cię, jak władać tą magią, ponieważ tylko ty możesz zobaczyć jej ślady, ale dopiero wtedy, gdy udowodnisz, że jesteś zdolny do podjęcia takiej odpowiedzialności.
Każdy Strażnik ustawi przed tobą próbę wypełnioną wszelkiego rodzaju zagadkami do rozwiązania, a na koniec próby otrzymasz nagrodę w postaci wspomnienia, które tylko ty będziesz mógł zobaczyć. Te wspomnienia pokażą ci losy poprzednich starożytnych władców magii i odkryją historię samej gry.
W tym przewodniku pokażemy Ci, jak rozwiązać pierwszą próbę wyznaczoną przez Percivala Rackhama, jednego z czterech strażników starożytnej magii.
Oto jak ukończyć proces Percivala Rackhama
Gdy tylko rozpocznie się próba, skieruj się prosto po schodach i podążaj za znacznikiem celu do miejsca, w którym będziesz musiał aktywować starożytną magiczną pulę. Aktywacja basenu sprawi, że nad tobą pojawi się most. Idź na górę i przejdź przez most.
Idź dalej ścieżką do przodu, aż dotrzesz do pomieszczenia z łukiem pośrodku. Podążaj śladami starożytnej magii i aktywuj kolejną pulę. Odwróć się i przejdź przez łukowe przejście. Sceneria uległa teraz zmianie w wyniku interwencji starożytnej magii. Idź dalej ścieżką, aż dojdziesz do następnej komnaty.
Będziesz musiał przedrzeć się przez ten obszar, walcząc po drodze z protektorami, aby udowodnić strażnikom, że jesteś godny władania tak potężną magią. Po pokonaniu wrogów miń piedestał, na którym pojawił się pierwszy obrońca i użyj zaklęcia Accio, aby przyciągnąć pływającą platformę do siebie. Wskocz na platformę i podciągnij się ponownie za pomocą Accio na środek komnaty.
Teraz spójrz w prawo i za pomocą zaklęcia Accio dotrzyj na balkon i aktywuj starożytną magiczną pulę. Nie przechodź teraz przez łuk na balkonie, tylko wskocz z powrotem na platformę i przeciągnij się obok łuku. Wskocz na balkon po prawej stronie i przejdź do kolejnego obszaru, gdzie czeka Cię walka z kolejną falą myślodsiewni.
AltChar
Po walce z nimi czeka na Ciebie kolejna zagadka platformowa. Zejdź na dół, a następnie w górę po schodach po prawej stronie. Zwróć uwagę na pływającą platformę na środku pomieszczenia. Użyj Accio, aby przyciągnąć go do siebie, ale pamiętaj, aby pociągnąć go tam, gdzie znajdują się ślady starożytnej magii. Wskocz na platformę i aktywuj basen. Sceneria znów się zmieniła.
Zeskocz z balustrady i przejdź przez łukowe przejście. Spowoduje to, że most nad tobą zniknie. Wejdź ponownie po schodach i wskocz na pływającą platformę. Podciągnij się w prawo za pomocą Accio i zeskocz z platformy. Przejdź ponownie przez łukowe przejście, aby zmienić scenerię i wróć do mostu.
Jeśli zrobiłeś to poprawnie, platforma będzie po drugiej stronie mostu. Po prostu przyciągnij go do siebie, wskocz na niego i przeciągnij się na drugą stronę komnaty.
Idź dalej, aż dotrzesz do kolejnej areny. Walcz z wrogami i przejdź do następnego starożytnego magicznego basenu. Ta część będzie trochę trudniejsza. Wskocz na platformę i przeciągnij się na drugą stronę pomieszczenia. Zeskocz na dół i skieruj się do łuku. Spójrz w górę i użyj Accio, aby wyciągnąć platformę z drugiej strony łuku.
Teraz wskocz z powrotem na poprzednią platformę, odciągnij się trochę w lewo, a następnie przejdź na platformę po drugiej stronie łuku. Wskocz na platformę przez łukowe przejście, a sceneria się zmieni, umożliwiając ci przedostanie się na drugą stronę pomieszczenia.
AltChar
Kontynuuj dalej, aż dotrzesz do dużej areny, gdzie będziesz musiał stoczyć walkę z dużą liczbą wrogów i Myślodsiewni w ramach walki z bossem. Jest dość łatwy do pokonania, ponieważ jego ruchy są dość powolne. Po zakończonej walce pojawi się most prowadzący do komnaty pamięci. Udaj się tam, aby włączyć scenkę przerywnikową i zakończyć proces Percivala Rackhama.
NIE PRZEGAP!
- Dziedzictwo Hogwartu – Pełna lista magicznych zwierząt i miejsc, w których można je znaleźć
- Wyciek rozgrywki Dragon Age Dreadwolf rozczarowuje wieloletnich fanów
- Overwatch 2 bije rekordy liczby graczy i zarobków w kwartale premiery
- Overwatch 2: Mystery Heroes będzie teraz mniej losowe
- Cytat dnia LoLdle – rozwiązanie – Kama czy kunai? Zależy jak się czuję