Będąc jednym z tytułów, które zadebiutują na Xbox Series X, Yakuza: Like a Dragon będzie zawierać szereg optymalizacji dla konsoli nowej generacji Microsoftu, z których wszystkie mają na celu optymalną wydajność.
W wywiadzie dla Xbox Wire główny producent serii Yakuza, Masayoshi Yokoyama, podzielił się niektórymi rzeczami, które zespół deweloperów uznał za przydatne w grze.
"Możliwość tworzenia Yakuza: Like a Dragon na Xbox Series X dała nam możliwość opracowania gry na znacznie wyższym poziomie wydajności, niż kiedykolwiek byliśmy w stanie osiągnąć. Oglądanie gry działającej z płynną rozgrywką w 60 klatkach na sekundę lub w natywnym 4K z niemal natychmiastowym czasem ładowania jest niesamowite„, powiedział.
Yakuza: Pojawienie się gry Like a Dragon na Xbox zbiegło się w samą porę z technologią Microsoft Smart Delivery, która pozwala na zoptymalizowane wersje gry na różne generacje konsol, za co użytkownicy Xbox One powinni być szczególnie wdzięczni.
Yokoyama wspomniał, że skupiono się na zwiększeniu rozdzielczości do „pokaż misterne szczegóły", a także zapewnia wyższą, ale stabilniejszą liczbę klatek na sekundę, aby jeszcze bardziej poprawić wrażenia.
Niemniej jednak największe wrażenie wywarło na nim skrócenie czasu ładowania dzięki ultraszybkiemu dyskowi SSD w konsoli Xbox Series X. Yokoyama twierdzi, że dosłownie nie ma czasu na czytanie wskazówek na ekranie ładowania, ponieważ proces ten jest niemal natychmiastowy.
Segi
Chociaż tworzenie gier nigdy nie jest tak proste, jak się wydaje/wygląda, tworzenie gry Yakuza: Like a Dragon było znacznie spokojniejsze dzięki mocy Xbox Series X pod maską.
"Sprzęt był łatwy w opracowaniu, niesamowite jest tworzenie go na platformie tak potężnej jak wysokiej klasy komputer do gier„powiedział.
Możesz znaleźćcały wywiad tutaj.
Jakuza 7