Akty i przepustka bojowa Valoranta – wyjaśniono

David „Milkcow” Cole, właściciel Valoranta, projektant pracujący nad niektórymi systemami postępów w grze, udostępnił post, w którym szczegółowo opisuje nowy system odcinków, aktów i przepustek bojowych.

Podzielił się ostatnio David „Milkcow” Cole, projektant pracujący nad niektórymi systemami progresji w Valorantpostopisujący nowy system Battlepass w grze.

Zaczął od podsumowania przepustki bojowej, które ujawniło, że w Valorant nie ma mechaniki za wygraną – jeśli kupisz wersję Premium przepustki bojowej, po prostu otrzymasz więcej nagród.

Cole wyjaśnił, że osoby, które nie wyrażą zgody na Przepustkę Bitewną Premium, nadal będą mogły zdobyć nagrody upamiętniające ich udział w okresie obowiązywania Przepustki Bojowej.

Przepustka bojowa Valorant

Cole wyjaśnił bliżej system Przepustki Bitewnej, porównując dzień premiery Valorant z początkiem Odcinka 1. Każdy odcinek będzie zawierał Akty, a za każdy Akt gracze otrzymają nowy Przepustkę Bojową.

Akty będą obowiązywać przez około dwa miesiące, a ich przepustki bojowe wygasną, gdy to nastąpi.

ZamieszkiValorant - Dot Exe Vandal

Przepustka bojowa Valorant Aktu I będzie miała 50 poziomów otwartych przez ograniczony czas ze ścieżką bezpłatną i premium. Będzie ona aktywna wraz z wybranym przez ciebie kontraktem na postać i będą się one rozwijać jednocześnie w oparciu o PD, które zdobędziesz w misjach i meczach.

Sama przepustka bojowa zostanie podzielona na 10 rozdziałów, z których każdy zawiera 5 poziomów premium i po odblokowaniu zapewnia darmową nagrodę za ukończenie rozdziału.

Po ukończeniu rozdziału otrzymasz darmowe nagrody za ukończenie rozdziału i przejdziesz do następnego rozdziału.

Możesz przejść przez wszystkie 10 rozdziałów bez konieczności przechodzenia na Premium, chociaż nie odblokujesz 5 przedmiotów w ramach poziomów Premium. Zawsze możesz przejść na wersję Premium i z mocą wsteczną odblokować nagrody zdobyte w ramach bezpłatnej ścieżki.

Cole podał także przykład nagród, które zobaczymy w Valorant i obejmują one skórki broni i karty graczy, kumpli z bronią, graffiti i tytuły.