Wiadomości z gry
Dodaj ten artykuł do zakładek
- Łatka 14.3 wprowadza znaczące zmiany w TFT Remix Rumble, w tym osłabienia głównego bohatera, wzmocnienia ulepszeń i dostosowania przedmiotów.
- Vi, Kayle, Zed i Sona otrzymują osłabienia, podczas gdy Twin Terror I i II, Balanced Budget, Bigger Shot, Heartthrobs i Switching Gears otrzymują wzmocnienia.
- Statikk Shiv, Radiant Statikk Shiv, Runaan's Hurricane, Goldmancer's Staff i Deathfire Grasp otrzymują zwiększone obrażenia.
- Łatka ma na celu zrównoważenie gry pod kątem finałów regionalnych i naprawienie błędów przy jednoczesnym słuchaniu opinii społeczności TFT.
Opublikowany:10:37, 06 lutego 2024
Zaktualizowano:10:43, 06 lutego 2024
Zamieszki

Riot Games wprowadza łatkę 14.3 do Teamfight Tactics z poważnymi zmianami
Najnowsza łatka Teamfight Tactics Remix Rumble Set 10 jest gotowa do wydania 7 lutego 2024 r. Cel jest prosty: dostroić grę pod kątem meczów finałów regionalnych i ustabilizować metę.
Taktyka walk drużynowychFinały regionalne są tuż za rogiemZamieszkipostanowił nie pozostawiać kamienia bez kamieniaŁatka 14.3, która jest oficjalną wersją gry turnieju.
Chociaż zmian w głównym motywie nie było zbyt wiele, w Ulepszeniach wprowadzono wiele znaczących usprawnień, ponieważ wybór argumentów w dużej mierze decyduje o trajektorii, w którą będzie zmierzać Twoja gra.
Głównym celem tej łatki było dopracowanie gry pod kątem finałów regionalnych, ponieważ zarówno gracze, jak i twórcy nie chcą, aby w każdym regionie wykorzystywane były te same kompozycje. Możemy więc spodziewać się bardzo zrównoważonej meta w świecie Teamfight Tactics, przynajmniej na razie.
Aktualizacje i zmiany w aktualizacji Teamfight Tactics Remix Rumble Patch 14.3
Zmiany headlinera:
- Vi otrzymuje osłabienie swojego HP, które spada z 250 do 200.
- Kayle traci pewną prędkość ataku, spadając z 25% AS do 20% AS.
- Zed traci AS i jednocześnie zyskuje 5% AD.
- Sona otrzymuje wzmocnienie zwiększające jej AS przy każdym ataku z 1% do 2%.
Zmiany ulepszeń:
- Twin Terror I i II zostają osłabione, a HP zostaje obniżone z 350/500 do 300/450.
- Zrównoważony Budżet (złoto) to teraz Zrównoważony Budżet+, który zapewnia 9 sztuk złota na rundę od etapów 4-2.
- Większy Strzał (złoto) zwiększa obrażenia od bomb o 15%.
- Heartthrobs (złoto) otrzymuje 5% wzmocnienie do liczby zapisanych serc.
- Switching Gears (Silver) daje teraz więcej złota, od 2 sztuk złota za wymianę do 3.
- Endless Hoardes (Prismatic) otrzymuje wzmocnienie polegające na zmniejszeniu redukcji HP z 20% do 15%.
- Zestaw startowy zapewnia teraz graczom 4 dodatkowe złoto.
Zmiany w przedmiotach:
- Statikk Shiv otrzymuje zwiększenie obrażeń z 30 do 35.
- Radiant Statik Shiv otrzymuje zwiększone obrażenia z 70 do 80.
- Runaan's Hurricane i jego wersja Radiant nie są wybierane, więc obie wersje otrzymają wzmocnienie, aby uczynić te przedmioty bardziej atrakcyjnymi dla graczy.
- Kostur Złotomancera (artefakt Orna) zyskał bazowe AP zwiększone z 30 do 45 AP.
- Uścisk Śmierci (artefakt Orna) otrzymuje wzmocnienie, którego wartość AP wzrasta z 45 do 50 AP.
Poprawki błędów, które deweloperzy wprowadzili, zadbały również o to, aby gra była uczciwa i równa dla wszystkich graczy. Ale to wszystko nie byłoby możliwe bez wsparcia społeczności Teamfight Tactics i deweloperów wsłuchujących się w wymagania i potrzeby społeczności.
Zatem wyrazy uznania dla twórców Riot, a także oddanej społeczności graczy. To jedna z wielu rzeczy, które wyróżniają Teamfight Tactics spośród wszystkich innych gier tego gatunku.
Nie przegap:
- Aktualizacja League of Legends 14.3 – Lista wszystkich zmian i dostosowań przedmiotów
- League of Legends 2025: data premiery trybu URF, zasady, zmiany i aktualizacje
- Riot Games ujawnia ekscytujący plan działania TFT na rok 2024
- League of Legends Smolder — najlepsze buildy, runy, strategie gry i nie tylko
- League of Legends: Riot wprowadzi nowy system przeciwdziałający oszustwom