Aktualizacja League of Legends 14.3 – Lista wszystkich zmian i dostosowań przedmiotów

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

  • Łatka 14.3 skupia się na zmianach w przedmiotach w związku z niedawną przeróbką przedmiotów.
  • Riot ma na celu złagodzenie obrażeń wybuchowych, szczególnie zadawanych przez przedmioty AP.
  • Illaoi musi stawić czoła wyzwaniom wynikającym ze zmian w terenie górnej alei, co wpływa na jej umiejętność bierną – macki Proroka Starszego Boga.
  • Aby rozwiązać ten problem, Riot zapewnia swoim mackom dodatkowy zasięg.
  • Ostrze Gniewu Guinsoo, Łupieżca Esencji, Towarzysz Ludena, Uścisk Serafina/Laska Archanioła i Różdżka Wieków otrzymują wzmocnienia.
  • Kolekcjoner, Kaenic Rookern, Ghostblade Youmuu i Statikk Shiv otrzymują osłabienia.
  • Stridebreaker zmienia swoją recepturę, zdrowie, obrażenia od ataku, aktywny czas odnowienia i pasywne rozpłatanie.
  • Koszt Statikka Shiva i podstawowe obrażenia bohatera są zmniejszone, ale jego koszt w złocie jest zmniejszony.

Opublikowany:13:09, 05 lutego 2024

Gry zamieszek

Aktualizacja League of Legends 14.3 – Lista wszystkich zmian w przedmiotach

Zmiany w przedmiotach wspomniane w tym artykule zostaną wprowadzone w łatce League of Legends 14.3, której premiera zaplanowana jest na środę, 7 lutego 2024 r.

Najważniejsze zmiany wAktualizacja LoL-a 14.3skupiają się na przedmiotach ze względu na niedawny przegląd przedmiotów, co doprowadziło do znacznego wzrostu obrażeń wybuchowych.Riotugłównym celem jest złagodzenie obrażeń wybuchowych, szczególnie od przedmiotów AP, w nadchodzącej łatce.

Illaoistoi przed poważnymi wyzwaniami wynikającymi ze zmian w terenie górnej alei, co wpływa na niezawodność jej umiejętności biernej – macek Proroka Starszego Boga. Riot zamierza rozwiązać ten problem, zapewniając swoim mackom dodatkowy zasięg.

Riot Games wprowadzi znaczące zmiany w przedmiotach w łatce League of Legends 14.3. Te zmiany mają na celu zajęcie się obrażeniami wybuchowymi, zwłaszcza zadanymi przez przedmioty AP, i przywrócenie równowagi w grze. Oto szczegółowy przegląd wszystkich zmian w przedmiotach, które pojawią się w nadchodzącej aktualizacji.

Premie przedmiotów:

  1. Ostrze Gniewu Guinsoo:
    • Przepis zmieniony.
    • AD zwiększone z 30 do 35.
    • Zwiększono AP z 30 do 35.
  2. Łupieżca Esencji:
    • AD zwiększone z 55 do 60.
  3. Złośliwość:
    • Koszt zmniejszono z 2800 do 2700.
    • Zmniejszone przeliczenie AP obrażeń w czasie.
    • Zmieniono niszczenie MR.
    • Zmiany mające na celu uczynienie go atrakcyjniejszym wyborem pierwszego przedmiotu z nieco zmniejszoną skutecznością w późnej fazie gry.
  4. Towarzysz Ludena:
    • Zwiększono AP z 90 do 95.
    • Koszt zmniejszono z 3000 do 2900.
    • Zmieniono obrażenia na ładunek.
    • Ulepszenia obrażeń we wczesnej fazie gry i redukcja kosztów.
  5. Uścisk Serafina/Laska Archanioła:
    • Koszt zmniejszono z 3000 do 2900.
    • Redukcja kosztów w celu uzyskania lepszej przystępności cenowej.
  6. Różdżka Wieków:
    • Zwiększono podstawowe zdrowie z 350 do 400.
    • Zwiększono podstawową ilość many z 300 do 400.
    • Wzmocnienia zwiększające siłę bohaterów takich jak Kassadin i Cassiopeia.

Gry zamieszekPrzedmioty AP nadal pozostaną najlepsze w grze!

Nerwy przedmiotu:

  1. Kolekcjoner:
    • AD zmniejszono z 60 do 55.
    • Osłabienie mające na celu rozwiązanie problemu ciągłej siły Kolekcjonera.
  2. Kaenica Rookern’a:
    • Zmniejszone skalowanie zdrowia tarczy.
    • Wydłużony czas odnowienia tarczy.
    • Niezbędne osłabienie dla obezwładnionego przedmiotu.
  3. Widmowe Ostrze Youmuu:
    • Zmniejszona prędkość ruchu poza walką na dystans.
    • Aktywne stwardnienie rozsiane zmniejszone.
    • Nerfy specjalnie dla bohaterów walczących na dystans.

Korekty przedmiotu:

  1. Łamacz kroków:
    • W przepisie fag zamieniono na Tiamat.
    • Koszt wzrósł z 3000 do 3300.
    • Zwiększono zdrowie z 400 do 450.
    • AD zmniejszono z 55 do 50.
    • Skrócony czas odnowienia aktywnego.
    • Aktywny zadaje teraz 80% obrażeń fizycznych od AD.
    • Dostosowano rozszczepienie pasywne.
    • Znaczące zmiany zmieniające go w przedmiot Hydry wraz ze wzrostem ceny.
  2. Statyczny Shiv:
    • Koszt zmniejszono z 2800 do 2700.
    • Zmniejszone podstawowe obrażenia bohatera.
    • Redukcja kosztu złota przy znacznym zmniejszeniu obrażeń pasywnych.
    • Wciąż realna opcja dla strzelców, którzy potrafią wyczyścić niskie fale.

NIE PRZEGAP: