Pillars of Eternity 2: Deadfire trafi na konsole w przyszłym roku

Obsidian Entertainment planowało wydanie konsolowych wersji Pillars of Eternity 2: Deadfire jeszcze zanim studio zostało wykupione przez Microsoft i wygląda na to, że plany te nie zostały odłożone na półkę. Premiera pojawi się na PS4, Xbox One i Switchu w 2019 roku.

Obsidian Entertainment początkowo miało zamiar wypuścić Pillars of Eternity 2: Deadfire na PlayStation 4, Xbox One, a nawet Nintendo Switch, zanim gra nie spełni oczekiwań sprzedażowych i zepchnie studio na skraj przepaści. Kiedy Microsoft wykupił Obsidian, wątpliwości co do wersji konsolowej stały się jeszcze większe, ale niedawno zostały one rozwiane w poście na blogu poświęconym najnowszemu DLC do Deadfire, The Forgotten Sanctum.

Twórcy przedstawili wszystkie nowe funkcje i zawartość The Forgotten Sanctum, a potemże wersje na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch pojawią się w 2019 roku. Według Obsidian studio Grip Digital nadal ciężko pracuje, aby dostarczyć port na konsole, tak jak pierwotnie planowano.

To kolejny duży tytuł Obisidana, który oprócz The Outer Worlds trafi na rywala Xbox One, PlayStation 4. Nie ogłoszono żadnych oficjalnych wyjaśnień, czy Microsoft mógłby cokolwiek zmienić w planach wypuszczenia tych dwóch gier na wszystkie platformy głównego nurtu.

Zablokowanie PlayStation przed uzyskaniem The Outer Worlds może okazać się trudne, ponieważ Private Division nadal jest wydawcą, ale Microsoft ma wszystkie prawa do publikacji Pillars of Eternity 2: Deadfire i nadal nie zablokował portów na Switchu i PS4.

Takie działanie prawdopodobnie zyska dobrą reputację firmy, ponieważ gracze wykazali poważne problemy w wojnie między grami między PS4, Switchem i Xbox One, która była głównie napędzana przez Sony. Porty Deadfire na konsole to krok naprzód w usuwaniu barier dla graczy w zależności od zakupionej marki konsoli, ale okaże się, czy Microsoft będzie trzymać się tej ścieżki, czy nie.

FigaPillars of Eternity II: Deadfire

Biorąc pod uwagę większość programistów, których firma przejęła w 2018 roku, nadal jest wysoce prawdopodobne, że w najbliższej przyszłości zobaczymy wiele tytułów dostępnych wyłącznie na Windowsie i Xbox One.

Pillars of Eternity II: Deadfire