Atsushi Inaba, szef Platinum Games, powiedział niedawno, jak bardzo zasmuciło go, gdy Microsoft przyjął wszystkie krytyki za anulowanie Scalebound, smoczej gry RPG akcji studia, upierając się, że obu stronom nie udało się osiągnąć tego, co zamierzały.
Zapowiedziana w 2014 roku gra Scalebound miała swój pierwszy publiczny pokaz na targach Gamescom w 2015 roku, ale premierę przesunięto na 2017 rok, a następnie odwołano ją w styczniu 2017 roku.
„Nie było nam łatwo patrzeć, jak fani wściekają się na Microsoft z powodu anulowania gry. Prawda jest taka, że jeśli jakakolwiek gra w fazie rozwoju nie może zostać wydana, dzieje się tak dlatego, że obie strony zawiodły” – powiedział Inaba.
Inaba rozumie, że fani są rozczarowani, ale ma wrażenie, że próbują znaleźć jednego złego faceta, podczas gdy w rzeczywistości jest to nieudana próba grupowa.
„Myślę, że są obszary, w których mogliśmy zachować się lepiej i jestem pewien, że są obszary, w których Microsoft jako partner wydawniczy chciałby zrobić lepiej. Ponieważ nikt nie chce, aby gra została anulowana” – dodał.
Niemniej jednak, choć prace nad Scalebound były bolesne, Inaba uważa, że studio nadal skorzystało na trudnych lekcjach. „Oczywiście nie możemy wchodzić w szczegóły na ten temat, ponieważ istnieją zasady zaangażowania jako dewelopera” – powiedział.
Ostatecznie Inaba upiera się, że studio i on sam odwołali wiele tytułów, co jest całkiem normalne w branży, więc nie jest tak, że to koniec świata.
„Prawda jest taka, że nie chcemy, aby Microsoft wziął na siebie ciężar gniewu fanów, ponieważ tworzenie gier jest trudne i z pewnością obie strony wyciągnęły wnioski” – powiedział.
Krążyły pogłoski o tym, że Scalebound zamiast tego pojawi się na Switchu, ale biorąc pod uwagę, że właścicielem praw własności intelektualnej jest Microsoft, jest bardzo mało prawdopodobne, że tak się stanie.
Microsoftu
Ciekawe jest jednak, jak fani chcący scentralizować swoją nienawiść często zupełnie się nie mylą i nie trzeba szukać dalej niż Anthem. Fani tacy bylinadwielkie złoEA, że zupełnie przeoczyli, że to nie jest to samo BioWare.