Riot Games podejmuje pilne kroki w celu zwalczania oszustw po cyberataku

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:11:14, 31 stycznia 2023 r

Gry zamieszek

Shaco z Ligi Legend

Riot planuje ulepszyć swój system przeciwdziałający oszustwom w League of Legends i Teamfight Tactics.

W ostatnich latach branża gier odnotowała znaczny wzrost, a prognozy wskazują, że do 2023 r. światowy rynek przekroczy 200 miliardów dolarów. W rezultacie sektor gier stał się głównym celem dlacyberataki.

Celem ostatniego z tych ataków byłoGry zamieszek,twórca popularnej gry League of Legends. 21 stycznia Riot Games ogłosiło na swoim oficjalnym koncie na Twitterze, że firma padła ofiarą „ataku socjotechnicznego”, który wywarł wpływ na jej środowisko programistyczne.

Dla tych, którzy mogą nie być zaznajomieni, „kod źródłowy” jest podstawąLiga LegendITaktyka walki drużynowej,lub jakieś inne gry. Jeśli ktoś uzyska do niego dostęp, może potencjalnie stworzyć exploity lub zduplikować samą grę.

Niedawny cyberatak na Riot Games doprowadził do kradzieży kodu źródłowego i programów przeciwdziałających oszustwom dla League of Legends i Teamfight Tactics, co wzbudziło obawy dotyczące wzrostu liczby oszustw w grze.

W odpowiedzi Riot Games oświadczyło, że pracuje nad udoskonaleniem swojego systemu przeciwdziałającego oszustwom. Działania te zostały przyspieszone ze względu na cyberatak.

Mecha Aurelion Sol

Chociaż Riot Games nie podało żadnych szczegółów na temat swojego nowego systemu przeciwdziałającego oszustwom, spekuluje się, że może on być podobny do systemu Vanguard zastosowanego w ich grze VALORANT.

Riot Meddler i Riot Brightmoon w niedawnym filmie potwierdziły potrzebę stworzenia silniejszego systemu zapobiegającego oszustwom i zapewniły graczy, że podejmują kroki w celu jego jak najszybszego wdrożenia.


NIE PRZEGAP: