W patchu 13.1 – pierwszej dużej aktualizacji długo oczekiwanego 13. sezonu League of Legends, Riot Games wprowadzi osłabienia niektórych bohaterów, w tym Aatroxa, Fiory, K'Sante i Rammusa.
Jedna istotna zmianaGry zamieszekwprowadzono nowe zwierzaki do dżungli i zmiany w przedmiotach, takie jak usunięcie leczenia z Porażenia i możliwość zapewniania przez zwierzaki leczenia dżunglerom. Te aktualizacje zastępują Emberknife i Hailblade jako elementy pasywne polegające na porażeniu i mają na celu ulepszenie wrażeń z dżungli.
Riot Games wprowadziło kilka zmian w przedmiotach i bohaterach w swoich popularnychLiga Legendgra w trakcieprzedsezon 2023również. Obejmowały one dodanie nowych elementów i powrótRóżdżka Wieków,jak również korekty istniejących elementów.
Przygotowując się do nadchodzącego sezonu rankingowego, Riot ogłosił, że w aktualizacji 13.1 osłabi niektórych bohaterów, co obejmujeAatrox, Fiora, K'Sante i Rammus.
Nerwy Aatroxa
Aatrox jest bardzo silnym bohaterem w League of Legends od końca sezonu 12. Jego zestaw zawiera zdolności lecznicze i możliwość odzyskiwania zdrowia poprzez zadawanie obrażeń, co czyni go potężnym siniakiem.
Stał się jeszcze bardziej obezwładniony dzięki ostatnim wzmocnieniom Ravenous Hydry, co doprowadziło do wyższego wskaźnika banów niż współczynnik wybierania bohatera. Zatem po skargach wielu graczy Riot zdecydował się w końcu osłabić Aatroxa.
Oto wszystkie osłabienia Aatroxa:
- Obrażenia pasywne: 5-12% > 4-10%
- Leczenie umiejętności E podczas superumiejętności: 25/30/35/40/45 > 20/24/28/32/36
- R Prędkość ruchu: 60/80/100% > 50/65/80%
Gry zamieszek
Nerwy Fiory
Fiora jest bardzo silną mistrzynią górnej alei w League of Legends ze względu na jej zdolność do przeciwstawiania się bohaterom walczącym w zwarciu na tej linii. Jedynymi bohaterami, którzy mogą ją skutecznie pokonać, są bohaterowie walczący na dystans.
Ostatnio nie otrzymała wielu aktualizacji, a jedyną znaczącą aktualizacją było zwiększenie jej wytrzymałości i niewielkie osłabienie w patchu 12.12. Jednakże jej współczynnik zwycięstw poprawił się po wprowadzeniu Włóczni Shojina i wzmocnienia dla Krwiożerczej Hydry.
Oto wszystkie osłabienia Fiory:
- Obrażenia pasywne: 3 +(4,5% na 100 dodatkowych AD) > 3 +(4% na 100 dodatkowych AD)
- Q Obrażenia: 95/100/105/110/115% dodatkowego AD > 90/95/100/105/110% dodatkowego AD
Gry zamieszek
Nerwy Rammusa
Rammus ma obecnie drugi pod względem odsetka zwycięstw mistrzów dżungli (52,98%). Chociaż jego odsetek wybierań jest niski (5,2%), jego odsetek banów jest znaczny (18,2%). Riot zapewni Rammusowi kilka wymaganych osłabień w nadchodzącej łatce 13.1, aby przywrócić go do normy.
Oto wszystkie zmiany Rammusa:
- Obrażenia od ataku: 56 > 53 Podstawowe HP: 634 > 614
- Pancerz W: 40 > 25
- Procent pancerza: 60/70/80/90/100% > 40/55/70/85/100%
Gry zamieszek
Nerwy K'Sante
Po tym, jak Riot wzmocnił go w patchu 12.23, K'Sante został obezwładniony. W tej chwili jego współczynnik wygranych wynosi 50,24%, a współczynnik wybierań to tylko 8,8%. Jednak jego wskaźnik banów wynosi ponad 19,5%.
Oto wszystkie osłabienia K'Sante:
- Bazowa prędkość ruchu: 335 > 330
- Obrażenia pasywne: 10-25 > 5-20
- W Min. obrażenia: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 maksymalnego HP celu > 2/2,25/2,5/2,75/3% maksymalnego HP celu
- Maksymalne obrażenia fizyczne: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% maksymalnego zdrowia celu > 7,25/7,5/7,75/8% maksymalnego zdrowia celu
Gry zamieszek
NIE PRZEGAP:
- Zestaw Teamfight Tactics 8 – Jak grać w MECHA: Prime Jax
- Zestaw 8 Teamfight Tactics: Jak grać w Apheliosa
- Zestaw Teamfight Tactics 8: Jak grać cechą Gadgeteen
Liga Legend