Seria Lords of the Fallen ma nowego dewelopera, Defianta, który ma zamiar opracować kontynuację pierwszej części. Nowi programiści postanowili odrzucić postęp przedprodukcyjny z talii 13 i zacząć samodzielnie od zera.
Defiant Studios to nowy deweloper z siedzibą w Nowym Jorku, ale wydaje się, że jest pewny swoich celów, ponieważ zdecydował się całkowicie wymazać wszelkie postępy w Lords of the Fallen 2 dokonane przez Deck 13.
Według Davida Grijnsa, dyrektora zarządzającego Defiant Studios, zespół szuka nowego startu na nowym silniku, a mianowicie Unreal 4. Dodał, że zespół nie ma tak naprawdę długiego i wybitnego doświadczenia w tworzeniu gier RPG akcji, ale „widzi to jako siła”. Choć brzmi to zarozumiało jak na świeże studio, Deck 13 nie podniósł poprzeczki wysoko w stosunku do oryginalnej gry.
Lords of the Fallen udało się znaleźć oddaną publiczność, co stworzyło polaryzującą sytuację, ponieważ wielu krytykowało grę za niedopracowanie i w pewnym stopniu ukończenie. Decyzja ta może jednak być dziełem CI Games, częściowego wydawcy Lords of the Fallen, ponieważ zarówno oni ogłosili wiadomość o kontynuacji Lords of the Fallen, jak i fakt, że Deck 13 nie będzie później twórcą tej gry NA.
Teorię tę dodatkowo pogłębia stwierdzenie Grijnsa, że zarówno Defiant, jak i CI Games chcą zapewnić „doskonałe wrażenia”, ale z nieco małym, zgranym zespołem.
Grijns stwierdził, że studio nie czuje się przytłoczone wyzwaniem wejścia w gatunek RPG akcji, stwierdzając, że niemożliwe misje, takie jak wyciągnięcie kawałka ciasta spod nosa From Software, to w rzeczywistości dokładnie ten rodzaj projektów, które uwielbia jego zespół.
Dodał, że uwielbia to, co robi From Software, ale Defiant spróbuje wnieść do gatunku „coś nowego”. Nie obejdzie się to jednak bez pewnego wyzwania, ponieważ nowy adres IP From Software, Sekiro: Shadows Die Twice, wygląda dość obiecująco, z walką nowej generacji w stylu Souls.
Pokład 13
Oficjalna strona Defiant Studios nie oferuje zbyt wielu informacji na temat personelu, ale Grijns był kiedyś kierownikiem nowojorskiego biura Avalanche Studios. Więcej informacji na temat nadchodzącej kontynuacji, a także przemyślenia twórców znajdziesz w artykulez Davidem Grijnsem.