League of Legends: Rell Mini-Rework – odkryj nowe umiejętności, datę premiery i nie tylko

Zaznacz w kalendarzu niesamowite wydarzenie! Długo oczekiwana aktualizacja średniozakresowa firmy Rell wchodzi na serwery na żywo wraz z pojawieniem się aktualizacji 13.11, której premiera zaplanowana jest na ekscytujący czwartek 1 czerwca 2023 r.

Liga LegendIGry zamieszekoferuje różne rodzaje przeróbek, a jednym, który nabrał rozpędu w ostatnich sezonach, jestmini-przeróbka.Te aktualizacje skupiają się na ulepszaniu umiejętności bohatera bez zmiany jego wyglądu. Celem jest uczynienie tych bohaterów bardziej opłacalnymi i przyjemniejszymi dla graczy w kolejce solo.

Wśród bohaterów czekających na miniprzeróbkę jest Rell, który obecnie dzierży tytuł jednego z najmniej zapadających w pamięć bohaterów w grze. Pomimo tego, że Rell jest stosunkowo nowa, nie jest tak często używana jak inni bohaterowie, ponieważ jej rozgrywka jest zagmatwana i nieintuicyjna.

Chociaż jej obecność wzrosła w grze profesjonalnej i na wysokim poziomie elo, dzieje się tak głównie dlatego, że służy jako przeciwnik dla wielu popularnych bohaterów wspierających na linii. Jednak nawet w tej roli brakuje jej przyjemnej rozgrywki, której poszukują gracze.

Zmiany umiejętności

Statystyki podstawowe

  • Zwiększona prędkość ataku: 0,55 > 0,625
  • Zmniejszona prędkość ataku na poziom: 2% > 1%
  • Zmniejszono pancerz na poziom: 4,2 > 3
  • Zmniejszona odporność na magię na poziom: 2,05 > 1
  • Zmniejszono prędkość ruchu 335 > 330

Pasywna – Przełam formę

  • Zmniejszone zużycie pancerza i odporności na magię: 10% > 3%
  • Zniszczenie pancerza i odporności na magię kumuluje się teraz do 5 razy na cel
  • Wszystkie umiejętności nakładają również ładunek jej umiejętności biernej (cały obszar obszarowy [W] i [R])
  • Zmniejszona minimalna kradzież: 5-12 > 2,5-5 (w zależności od poziomu)
  • Zmniejszona kradzież stworów: 0,5-2 > 0,25-1 (w zależności od poziomu)

Q – Niszczący Uderzenie

  • Teraz ogłusza wszystkie cele na 0,75 sekundy
  • Zadaje pasywne i pełne obrażenia wszystkim celom
  • Usunięto leczenie siebie i sojusznika
  • Zasięg skorygowano 685 przed Rellem, 150 za > 520 z przodu
  • Wydłużony czas odnowienia: 9/8/7/6/5 > 11/10,5/10/9,5/9 sekund
  • Wydłużony czas rzucania: 0,35 > 0,5 sekundy
  • Zadaje 250% obrażeń potworom
  • Zmniejszone obrażenia: 70/115/160/205/250 > 60/95/130/165/200

W – Ferromancja: wznoszenie/upadek

  • Zwiększa prędkość ataku o 15/20/25/30/35%
  • Zwiększa zasięg ataku o 75
  • Zmniejszone obrażenia 70/105/140/175/210 > 70/100/130/160/190
  • Zmniejszona tarcza 35/60/85/110/135 (+12% maks. HP) > 30/55/80/105/130 (+10% maks. HP)
  • Zmniejszono maksymalną odległość przesuwania 375 > 320
  • Zmniejszono promień obszarowy z 200 > 180
  • Zmniejszono zasięg skoku 500 > 400
  • Skrócono czas trwania podrzucenia o 1 > 0,75 sekundy
  • Zadaje 250% obrażeń potworom
  • Nie zapewnia już pasywnej prędkości ruchu, gdy jest na wierzchowcu

E – Dodano funkcję Full Tilt

  • Umiejętność znana jako „Przyciąganie i odpychanie” została całkowicie usunięta z zestawu Rella. Zamiast tego Rell posiada teraz nową umiejętność pasywną zwaną „Mounted Alacrity”. Zapewnia to Rellowi dodatkową prędkość ruchu wynoszącą (5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50) (skalowanie w oparciu o poziomy 1-13) podczas jazdy na koniu, ale ta premia zmniejsza się podczas walki.
  • Dodatkowo Rell ma teraz aktywną zdolność zwaną „Full Tilt”. Po aktywacji Rell i wybrany sojusznik szarżują do przodu, stopniowo zyskując zwiększoną prędkość ruchu w ciągu 3 sekund, osiągając aż do (15/17,5/20/22,5/25%). Ta prędkość ruchu zostaje podwojona do (30/35/40/45/50%), gdy poruszasz się w stronę wrogów lub sojusznika związanego z Rellem.
  • Po 1 sekundzie kolejny podstawowy atak Rell lub jej umiejętność „Shattering Strike” (Q) spowoduje eksplozję na obszarze, zadając (25/35/45/55/65) (+30% AP) (+2/2.5/ 3/3,5/4% maksymalnego HP celu) jako obrażenia magiczne.

NIE PRZEGAP:

Jesteśmy twórcami mitów