Aktualizacja League of Legends 13.14: Tryb Arena 2v2v2v2 – wszystkie wzmocnienia i osłabienia

Riot wprowadzi poprawkę w aktualizacji 13.14. Celem tej poprawki jest osłabienie pokonanych bohaterów, aby zrównać ich z innymi, oraz wzmocnienie walczących bohaterów, aby uczynić ich bardziej konkurencyjnymi.

Liga Legendbardzo oczekiwaneTryb arenyzostał wreszcie wydany, łącząc elementy zarówno z gry głównej, jak iTaktyka walki drużynowejaby stworzyć ekscytujące i pełne akcji doświadczenie. Od premiery 20 lipca tryb spotkał się z niezwykle pozytywnym przyjęciem fanów. Jednakże, jak każdy nowy tryb gry, wiąże się on z pewnymi wyzwaniami.

Gracze zauważyli, że niektórzy bohaterowie w trybie Areny są znacznie silniejsi od innych, podczas gdy niektórzy bohaterowie wydają się w porównaniu z nimi nijaki. Aby temu zaradzić,Gry zamieszekzrobiłem trochęZmiany bohaterów specyficzne dla arenyprzed oficjalną premierą. Stało się jednak jasne, że potrzebne są dalsze zmiany, aby zapewnić zrównoważoną i przyjemną rozgrywkę.

Dodatkowo Riot wprowadza zmiany w zakresie obrażeń krytycznych i ulepsza jepewne wzmocnieniaaby poprawić dynamikę rozgrywki i ogólną równowagę.

Oto zmiany w poprawkach, które zostaną wprowadzone w aktualizacji 13.14 dla trybu Arena w League of Legends:

Wzmacniacze Areny

  • Lux: Pasywny współczynnik obrażeń: 20% AP ➜ 35% AP
  • Zoe: Pasywny współczynnik obrażeń: 20% AP ➜ 35% AP
  • Podstawowe obrażenia od uderzenia krytycznego: 175% ➜ 190%
  • Doskok (Wzmocnienie): 150 Przyspieszenia Umiejętności dla zdolności ruchu ➜ 200 Przyspieszenia Umiejętności dla zdolności ruchu

Gry zamieszekLux Cameo w trybie gry Arena 2v2v2v2

Nerwy areny

  • Annie: Podstawowe obrażenia R przy rzuceniu: 150/275/500 ➜ 125/225/325
  • Annie: Tibbers Swipe Skala AP: 15% ➜ 10%
  • Annie: Tibbers AD: 50/75/100 ➜ 25/50/75
  • Annie: Obrażenia aury Tibbersa: 20/30/40 ➜ 15/20/25
  • Heimerdinger: Podstawowe obrażenia wieży Q: 6/9/12/15/18 ➜ 4/6/8/10/12
  • Heimerdinger: Podstawowe obrażenia wieży R: 70/85/100 ➜ 50/65/80
  • Heimerdinger: -5% zadawanych obrażeń (kumuluje się z powyższymi osłabieniami)
  • Illaoi: Leczenie za każde trafienie macką: 4,5% brakującego zdrowia ➜ 3,5% brakującego zdrowia
  • Illaoi: Dodatkowe obrażenia Q Macki: 10/15/20/25/30% ➜ 5/10/15/20/25%
  • Illaoi: Podstawowa wartość przenoszenia obrażeń E: 25/30/35/40/45% ➜ 25/27,5/30/32,5/35%
  • Illaoi: +5% otrzymywanych obrażeń
  • Kayle: -10% zadawanych obrażeń
  • Kayn: -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń
  • Shaco: -30 Przyspieszenia umiejętności Q
  • Shaco: W Strach Czas trwania: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 sekunda ➜ 0,5 sekundy na wszystkich poziomach
  • Taric: P Obrażenia: 25-93 (+15% pancerza) ➜ 22,5 - 46,5 (+10% pancerza)
  • Taric: W Dodatkowy pancerz: 10/11/12/13/14% ➜ 5/5,5/6/6,5/7%
  • Ostrze Gniewu Guinsoo: Podstawowe statystyki: 30 AD, 30 AP, 40% AS ➜ 25 AD, 25 AP, 30% AS

Dzięki tym zmianom Riot ma na celu przywrócenie równowagi w trybie Areny poprzez wzmacnianie niektórych bohaterów i przedmiotów, a jednocześnie osłabianie innych, aby zapewnić przyjemniejszą i bardziej konkurencyjną rozgrywkę.


NIE PRZEGAP: