Po fazie PBE Riot Games kontynuowało balansowanie większej liczby bohaterów pod kątem trybu gry Arena 2v2v2v2, aby zapewnić przyjemne i uczciwe wrażenia.
Gry zamieszekdrażnił się z nowym trybem gryLiga Legendna początku tego roku, w formacie 2v2v2v2 i unikalną mapę. W zeszłym miesiącutryb gry Arenazostał w pełni odsłonięty, potwierdzającformacie 2v2v2v2oraz wprowadzenie ulepszeń i scen bohaterów dla dodatkowej mechaniki rozgrywki.
Riot udostępnił tryb na PBE do testów, których celem było wyeliminowanie błędów i problemów z balansem przed oficjalnym wydaniem na serwerach aktywnych. Początkowo nie wprowadzono żadnych zmian specyficznych dla Areny, ale podczas testów na PBE niektórzy bohaterowie, tacy jak Taric i Kayle, okazali się dominujący i wymagali dostosowań w zakresie balansu.
Riot wprowadził aktualizację balansu specyficzną dla areny w drugim tygodniu testów, aby zaradzić brakowi równowagi. Po fazie PBE programiści kontynuowali balansowaniewięcej mistrzówdla trybu gry Arena, aby zapewnić przyjemne i uczciwe wrażenia.
Oto zmiany specyficzne dla bohatera w trybie gry Arena:
Ania:
- +5% otrzymywanych obrażeń
- -5% zadawanych obrażeń
Akali:
- Podstawowe obrażenia Q: 40-140 >>> 50-150
- W ma +30 Przyspieszenia Umiejętności
Działanie:
- Zabicie łajdaka zapewnia zarówno Akshanowi, jak i jego koledze z drużyny 200 gramów oraz przywraca jego towarzyszowi zdrowie na poziomie 33%.
Aphelios:
- Maksymalna ilość amunicji zmniejszona do 30
Aurelion Sol:
- Zyskuje 250 ładunków w ciągu 8 rund.
Bard:
- Kuranty pojawiają się szybko podczas walki
Bel'Veth:
- Zyskuje 60 ładunków w ciągu 8 rund.
Kasjopea:
- Można kupić 2 przedmioty Strażnika
Cho’Gath:
- Zyskuje 8 ładunków w ciągu 8 rund
Corki:
- Tworzy pakiet w każdej rundzie, zaczynając od poziomu 6
Kłus:
- Złapanie topora zapewnia Dravenowi 8 ładunków uwielbienia, a złapanie topora wrogiego Dravena daje 40. Draven otrzymuje 100 pasywnych ładunków na rundę.
Fiora:
- -5% zadawanych obrażeń
Trap:
- P: 7% obrażeń zadawanych bohaterom jest także przekazywane GP w postaci złotych i srebrnych węży.
- Zyskuje 1500 Węży w ciągu 8 rund
Jesteśmy:
- Zyskuje 150 ładunków w ciągu 8 rund
Gnar:
- Zyskuje o 50% więcej furii
Gragas:
- Zwrot E CD 3 s >>> 1 s
Heimerdingera:
- Podstawowe obrażenia Q: 7-23 >>> 6-18
- Podstawowy promień obrażeń Q: 40-120 >>> 30-90
- Podstawowe obrażenia RQ: 80-120 >>> 70-100
- Podstawowy promień obrażeń RQ: 100-180 >>> 90-160
Irelia:
- R zmniejsza Q CD o dodatkowe 1 s
Jin:
- Podstawowe obrażenia Q: 45-145 >>> 65-245
- Przelicznik Q AD: 0,35-65 >>> 0,6-1,0
- Podstawowe obrażenia R: 50-200 >>> 100-400
Kayle:
- R ma -50 Przyspieszenia Umiejętności
- E Podstawowe obrażenia przy trafieniu: 15:35 >>> 10-30
- E Wykonaj: 8-10% >>> 6,5-8,5%
- P 30 pasywnych ładunków na rundę >>> 25 R obrażeń
- Podstawowe obrażenia R Slayera Maksymalne HP: 15% >>> 10%
- Maksymalne obrażenia HP R Slayera na 100 AD: 13% >>> 8%
Krewni:
- Zyskuje 8 ładunków w ciągu 8 rund
Kog'Maw:
- -5% zadawanych obrażeń
Nos:
- Zyskuje 400 ładunków w ciągu 8 rund
Nunu:
- Podstawowe leczenie Q: 65-185 >>> 85-285
- Q Heal nie jest już zmniejszony w przypadku bohaterów.
- Podstawowe obrażenia Q Championa: 60-220 >>> 100-340
Pyke:
- Zyskuje 20 punktów przyspieszenia umiejętności
- Podstawowe obrażenia Q: 100-300 >>> 140-420
- Wykonuje, dając Pyke'owi lub jego koledze z drużyny 600g
- Obrażenia R w przypadku przekroczenia progu wykonania: 50% >>> 80%
- Pasywne szare zdrowie: 40% >>> 60%
Gry zamieszek
Senna:
- Zyskuje 60 ładunków w ciągu 8 rund
Shaco:
- Czas trwania strachu W: 0,5-1,5 s >>> 0,5-1 s
Shyvana:
- Zyskuje 8 kumulacji w ciągu 8 rund
- -5% zadawanych obrażeń
Sion:
- Zyskuje 800 ładunków w ciągu 8 rund
Sona:
- Zyskuje 100 ładunków w ciągu 8 rund
Wieśniak:
- Zyskuje 40 ładunków w ciągu 8 rund
Sylas:
- Debuff blokady superumiejętności jest usuwany po każdej rundzie
Syndra:
- P 15 ładunków na rundę >>> 10 ładunków na rundę
Taric:
- Podstawowe leczenie Q 25 >>> 20
- Współczynnik Q leczenia AP 0,15 >>> 0,1
- Q Heal HP Rating 0,1 >>> 0,075
- E Ma -30 umiejętności przyspieszenia
Teemo:
- R Wolno: 30/40/50% >>> 20/30/40%
- R Całkowite obrażenia: 200/325/450 (+55% AP) >>> 150/250/350 (+45% AP)
Młócić w coś:
- Zyskuje 90 ładunków w ciągu 8 rund
Pokręcony los:
- Losowo 2-8% obrażeń zadawanych bohaterom jest również przekazywane TF jako złoto
Skurcz:
- -5% zadawanych obrażeń
Waży:
- Zyskuje 100 ładunków w ciągu 8 rund
Wiktor:
- Zyskuje 25 ładunków na rundę
Yorick:
- Q tworzy teraz grób w losowym obszarze w promieniu 600 jednostek co 6 sekund.
Yasuo:
- Wartość Tarczy Pasywnej zwiększona o 30%
- Podstawowe obrażenia E: 60-100 >>> 75-135
Zac:
- Pierścień ognia zadaje obrażenia pasywnym blobom.
NIE PRZEGAP: