Riot Games dokonuje znacznych korekt do Gwen w Patch 25.06, zmieniając swoją moc w kierunku Top Lane, jednocześnie niszcząc żywotność dżungli.
League of Legends Patch 25.06wprowadza znaczące zmiany w Gwen przezGry Riotktóre wyrównują jej siłę w kierunku górnego pasa i zmniejszają jej skuteczność w dżungli.
Jej zdolność do podtrzymywania wczesnych walk poprawia się wraz z tymi zmianami, podczas gdy czas odnowienia zmniejsza się, ale kompromis jest zmniejszona siła skalowania w dalszej części gry i mniej skutecznego rozliczenia dżungli.
Teraz przeanalizujemy wszystkie modyfikacje mechaniki rozgrywki Gwen i zbadamy, w jaki sposób te korekty wpływają na jej pozycjonowanie meta.
Gwen Patch 25.06 Zmiany - Pełny podział
Statystyki podstawowe
- HP wzrosło: 620 → 650 (silniejszy wcześnie).
- Wzrost HP zmniejszał: 115 → 110 (słabsze skalowanie).
Pasywne - tysiące cięć
- Zmniejszony stosunek AP: 0,6% na 100 AP → 0,55%.
- Zakap obrażeń potworów Nerfed: 10 → 5 (słabsza dżungla clear).
P - Snip Snip!
- Ostateczne uszkodzenie SNIP wzrosło: 60-160 → 70-170 (Better Lane Trades).
W - uświęcona mgła
- Regulacja oporności podstawowej: 22-30 → 25 płaskich (silniejszy wcześnie, słabszy późny).
- Współczynnik AP zmniejszył: 7% → 5%.
E - Skip 'n Slash
- Zmieniono uszkodzenie podstawy: 15 Plat → 12-20 Skalowanie.
- Współczynnik AP wzrósł: 20% → 25%.
- Zmniejszone czas odnowienia: 13-11s → 12-8s.
- Zmieniony zwrot odnowie: 25% -65% → 50% płaski.
R - robota igłowa
- Zmniejszone obrażenia podstawowe na trafienie: 35-95 → 30-90.
- Współczynnik AP na trafienie Zmniejszony: 10% → 8%.
- Powolne wzrosło: 40% -60% → 60% płaski.
- Zmniejszone powolność wzrosło: 15% -25% → 25% płaski.
Co te zmiany oznaczają dla Gwen
Zwiększona wydajność wczesnej gry Gwen wynika ze zwiększonego podstawowego HP i poprawy oporności podczas fazy LANING. Zmniejszone odnowienia umiejętności E zaopatruje Gwen o lepszej mobilności podczas wczesnej fazy gry.
Ostateczny SNIP Q wywołuje zwiększone szkody, co powoduje bardziej skuteczne transakcje. Powolny efekt R poprawił się, aby zapewnić lepsze przywiązanie wroga.
Gry Riot
Nerfs do późnej gry - słabszy skalowanie i seria
Jej dolna skalowanie HP w późnej grze sprawia, że jest bardziej wrażliwa w przedłużonych walkach. Zmniejszone stosunki AP w jej zdolności pasywnych, zdolności W i R zmniejszają jej całkowitą moc obrażeń.
Nowy nerf czapki uszkodzeń potworów powoduje, że Gwen ma słabszą dżunglę.
Jungle Gwen - znacznie słabsza
Nerf do potworów obrażeń zmniejsza jej prędkość w rozliczaniu obozów w dżungli na początku gry.
Zmniejszony wzrost AP wpływa na zdolność Gwen do wykonywania skutecznych GANK w dżungli i silnego uczestnictwa w walkach zespołowych. Gwen stała się lepszym wyborem na najwyższym pasie w porównaniu z rolą dżungli.
Jak te zmiany wpłyną na meta Gwen?
Gwen Top Lane - wzmocniony
- Poprawiona trwałość i podtrzymanie we wczesnej grze pomaga graczom przetrwać fazę Laning lepiej.
- Zmniejszone czasy odnowienia na umiejętności E umożliwiają graczom skuteczniejsze poruszanie się podczas walki.
- Zwiększona powolna zdolność Gwen do R wzmacnia jej zdolność do realizacji i utrzymania kontaktu z celami.
Gwen Jungle - Nerfed
- Słabsze uszkodzenia potworów oznacza wolniejsze dżungla.
- Zmniejszona skalowanie mocy zmniejsza wydajność obrażeń serii Gwen zarówno podczas walk GANK, jak i drużyn.
- Jej ogólne skalowanie obniża jej zdolność do funkcjonowania jako niezawodne noszenie dżungli.
Ostateczne myśli
Gwen najlepiej wyróżnia się lepszą siłą wczesnej gry wraz z poprawą mobilności w handlu. Jej styl gry staje się bardziej płynny, ponieważ poprawia się dostępność odnowie.
Gwen jako dżungler cierpi z powodu wolniejszych możliwości rozliczania map i zmniejszonej wydajności obrażeń wraz z słabszą wydajnością skalowania.
Na późniejszych etapach gry Gwen staje się mniej odporna, jednocześnie powodując mniejsze obrażenia. Top Lane otrzymuje buff, podczas gdy skalowanie w dżungli i późnej gry ulegają nerfom.
Nie przegap: