League of Legends: Gwen Patch 25.06 Zmiany - silniejsze w górę, słabsze w dżungli

Riot Games dokonuje znacznych korekt do Gwen w Patch 25.06, zmieniając swoją moc w kierunku Top Lane, jednocześnie niszcząc żywotność dżungli.

League of Legends Patch 25.06wprowadza znaczące zmiany w Gwen przezGry Riotktóre wyrównują jej siłę w kierunku górnego pasa i zmniejszają jej skuteczność w dżungli.

Jej zdolność do podtrzymywania wczesnych walk poprawia się wraz z tymi zmianami, podczas gdy czas odnowienia zmniejsza się, ale kompromis jest zmniejszona siła skalowania w dalszej części gry i mniej skutecznego rozliczenia dżungli.

Teraz przeanalizujemy wszystkie modyfikacje mechaniki rozgrywki Gwen i zbadamy, w jaki sposób te korekty wpływają na jej pozycjonowanie meta.

Gwen Patch 25.06 Zmiany - Pełny podział

Statystyki podstawowe

  • HP wzrosło: 620 → 650 (silniejszy wcześnie).
  • Wzrost HP zmniejszał: 115 → 110 (słabsze skalowanie).

Pasywne - tysiące cięć

  • Zmniejszony stosunek AP: 0,6% na 100 AP → 0,55%.
  • Zakap obrażeń potworów Nerfed: 10 → 5 (słabsza dżungla clear).

P - Snip Snip!

  • Ostateczne uszkodzenie SNIP wzrosło: 60-160 → 70-170 (Better Lane Trades).

W - uświęcona mgła

  • Regulacja oporności podstawowej: 22-30 → 25 płaskich (silniejszy wcześnie, słabszy późny).
  • Współczynnik AP zmniejszył: 7% → 5%.

E - Skip 'n Slash

  • Zmieniono uszkodzenie podstawy: 15 Plat → 12-20 Skalowanie.
  • Współczynnik AP wzrósł: 20% → 25%.
  • Zmniejszone czas odnowienia: 13-11s → 12-8s.
  • Zmieniony zwrot odnowie: 25% -65% → 50% płaski.

R - robota igłowa

  • Zmniejszone obrażenia podstawowe na trafienie: 35-95 → 30-90.
  • Współczynnik AP na trafienie Zmniejszony: 10% → 8%.
  • Powolne wzrosło: 40% -60% → 60% płaski.
  • Zmniejszone powolność wzrosło: 15% -25% → 25% płaski.

Co te zmiany oznaczają dla Gwen

Zwiększona wydajność wczesnej gry Gwen wynika ze zwiększonego podstawowego HP i poprawy oporności podczas fazy LANING. Zmniejszone odnowienia umiejętności E zaopatruje Gwen o lepszej mobilności podczas wczesnej fazy gry.

Ostateczny SNIP Q wywołuje zwiększone szkody, co powoduje bardziej skuteczne transakcje. Powolny efekt R poprawił się, aby zapewnić lepsze przywiązanie wroga.

Gry RiotJej zdolność Q, Snip Snip!, Ostateczne uszkodzenie Snip wzrosło z 60-160 do 70-170, dzięki czemu jej handel Trades jest lepszy

Nerfs do późnej gry - słabszy skalowanie i seria

Jej dolna skalowanie HP w późnej grze sprawia, że ​​jest bardziej wrażliwa w przedłużonych walkach. Zmniejszone stosunki AP w jej zdolności pasywnych, zdolności W i R zmniejszają jej całkowitą moc obrażeń.

Nowy nerf czapki uszkodzeń potworów powoduje, że Gwen ma słabszą dżunglę.

Jungle Gwen - znacznie słabsza

Nerf do potworów obrażeń zmniejsza jej prędkość w rozliczaniu obozów w dżungli na początku gry.

Zmniejszony wzrost AP wpływa na zdolność Gwen do wykonywania skutecznych GANK w dżungli i silnego uczestnictwa w walkach zespołowych. Gwen stała się lepszym wyborem na najwyższym pasie w porównaniu z rolą dżungli.

Jak te zmiany wpłyną na meta Gwen?

Gwen Top Lane - wzmocniony

  • Poprawiona trwałość i podtrzymanie we wczesnej grze pomaga graczom przetrwać fazę Laning lepiej.
  • Zmniejszone czasy odnowienia na umiejętności E umożliwiają graczom skuteczniejsze poruszanie się podczas walki.
  • Zwiększona powolna zdolność Gwen do R wzmacnia jej zdolność do realizacji i utrzymania kontaktu z celami.

Gwen Jungle - Nerfed

  • Słabsze uszkodzenia potworów oznacza wolniejsze dżungla.
  • Zmniejszona skalowanie mocy zmniejsza wydajność obrażeń serii Gwen zarówno podczas walk GANK, jak i drużyn.
  • Jej ogólne skalowanie obniża jej zdolność do funkcjonowania jako niezawodne noszenie dżungli.

Ostateczne myśli

Gwen najlepiej wyróżnia się lepszą siłą wczesnej gry wraz z poprawą mobilności w handlu. Jej styl gry staje się bardziej płynny, ponieważ poprawia się dostępność odnowie.

Gwen jako dżungler cierpi z powodu wolniejszych możliwości rozliczania map i zmniejszonej wydajności obrażeń wraz z słabszą wydajnością skalowania.

Na późniejszych etapach gry Gwen staje się mniej odporna, jednocześnie powodując mniejsze obrażenia. Top Lane otrzymuje buff, podczas gdy skalowanie w dżungli i późnej gry ulegają nerfom.


Nie przegap: