Opcje dźwięku Miecza i Tarczy Pokemona najwyraźniej są zablokowane za przedmiotem

Seria dziwnych decyzji Game Freak wydaje się nie mieć końca. Po dziwnym masowym usunięciu ruchów, Pokemon Sword & Shield najwyraźniej będzie wymagał od graczy zdobycia słuchawek od NPC, aby uzyskać dostęp do opcji dźwiękowych.

Dostępność podstawowych opcji dźwięku w grach wideo jest standardem, a ich brak jest obecnie nieoczekiwany i niewytłumaczalny. Jednak w grach Pokemon tradycyjnie brakuje kontroli dźwięku, ale to nie jest wymówka dla Pokemon Sword i Shield, aby zablokować te opcje za ledwie wspomnianym NPC.

Fani byli już zirytowani dziwnymi decyzjami Game Freak na kilka dni przed premierą Pokemon Sword & Shield. Jestktóre były wcześniej dostępne, ale wydaje się, że zablokowanie opcji dźwiękowych przelało kroplę wody w stronę grupy fanówna Reddicie.

Dostarczone zrzuty ekranu wyraźnie przedstawiają NPC posiadającego słuchawki i niektóre zapewniane przez nie opcje. Sound control NPC mieści się w Motostoke, co już zawiera znacznie więcej informacji niż to, które przekazało graczom Game Freak.

Fani kwestionują potencjalny powód tej decyzji. Najbardziej prawdopodobna teoria jest taka, że ​​Game Freak chciał poprawić immersję, ponieważ posiadanie zaawansowanych technologicznie słuchawek dousznych kontrolujących to, co i w jakim stopniu słyszysz, brzmi jak zgrabny, mały element immersyjny.

Dziwak gierPokemon Miecz i Tarcza - Weezing

Chociaż intencja mogła być dobra, z pewnością wydaje się, że chybiła celu, ponieważ służyła jedynie podsyceniu i tak już jasnych płomieni. W momencie pisania tego tekstu pozostały trzy dni do premiery 15 listopada 2019 r. i fani nie wydają się być z tego powodu zbyt zadowoleni.