League of Legends wyłącza Hexflash w LEC z powodu błędu wskrzeszania

Jedna z najnowszych gier profesjonalnych miała nieoczekiwany wynik, w wyniku którego nawet dany gracz nie był zdezorientowany, co dokładnie się stało. To, co się wydarzyło, to błąd.

Gry zamieszekNie bez powodu mówi się, że arcydzieło opiera się na kodzie spaghetti.Liga Legendjest pełen błędów, a znajdowanie ich i naśmiewanie się z nich stało się dla niektórych nawet karierą.

Są tak powszechne, że łatki mają tzwcałą sekcjępoświęcony błędom usuniętym z gry i tym razem,błąd wpłynął na cały turniej zawodowy.

W niedawnym profesjonalnym meczu League of Legends pomiędzy DRX i NS Redforce, podczas walki drużynowej, która zakończyła się asem przeciwko DRX, dżungler DRX, Beryl, został wskrzeszony na Amumu natychmiast po śmierci.

Gry zamieszekŚmierć nie jest w stanie powstrzymać Amumu, ani żadnego bohatera, który używa hexflashu

Po dalszym badaniu okazuje się, że przyczyną błędu jest hexflash, a Riot Griath ogłosił na swoim Twitterze, że zaklęcie przywoływacza będzie ograniczone w LEC na czas jego trwania:

„W tym tygodniu jestem osobą zajmującą się aktualizacjami LEC. Z powodu poważnego problemu Hexflash zostanie wyłączony w #LEC do odwołania”.

To nie pierwszy raz, kiedy mechanika przemieszczania przestrzeni powoduje błąd w League of Legends. Najnowsze przykłady to Pix Lulu i Meepy Barda, które stają się celem po opuszczeniu Hexgates stworzonych przez hextechowego smoka.

Nie jesteśmy pewni, jak Riot będzie postępował z naprawą tego problemu, ponieważ jakiś czas temu zamiecili pod dywan błędy Lulu i BArda i czy problem w ogóle da się rozwiązać.

 Przeczytaj więcej aktualności ligowych