Jeśli znajdziesz się przed Uruk Hai i nie poczujesz nawet najmniejszego dreszczyku emocji, Władca Pierścieni Online wdrożył rozwiązanie tego problemu.
Odkąd JRR Tolkien stworzył wszechświat, w którym mieści się Śródziemie i jego historia, jesteśmy w nim zakochani. Czytam o tym, oglądam filmy i gram w gry.
Wraz z premierą Władcy Pierścieni Online mogliśmy wkroczyć do świata Śródziemia jako jeden z jego mieszkańców i przeżyć własne przygody. Niestety postęp w grach MMO sprawia, że niektóre strefy, które mogą być wypełnione naszymi ulubionymi questami lub mobami, są zbyt słabe, aby nasze w pełni rozwinięte postacie mogły się nimi cieszyć.
W związku z tym Lord of the Rings Online dodaje nową funkcję do zawartości otwartego świata. Gracze będą mogli dostosować poziom trudności poszczególnych stref do swoich upodobań, zapewniając sobie wyzwanie podczas rozgrywki.
Problem, który nęka każdą grę z takim postępem, zwłaszcza z gatunku MMO, suwak trudności stanowi wygodne rozwiązanie tego problemu. Jednak w przeciwieństwie do gier takich jak RIFT, suwak nie działa na zasadzie osłabienia własnej postaci, aby móc wejść do słabszych stref, ale na wzmocnieniu samych stref. W ten sposób nie ma to wpływu na ścieżki umiejętności, zaklęcia i zdolności twojej postaci, a ty możesz przestać się martwić, że nie będziesz mieć godnych uwagi wrogów z powodu ich wyrównywania.
Firma gier o świcie
Spora część starszych graczy planuje powrót do gry dzięki tej funkcji, ponieważ mogą teraz ponownie szukać wrażeń, a nie tylko kosić wszystko na swojej drodze. Dla graczy, którzy skupiają się wyłącznie na zdobywaniu poziomów, rozwiązanie jest proste. Ponieważ jest to regulowany suwak, a nie taki, który dostosowuje się automatycznie w zależności od poziomu twojej postaci, gra w ogóle się nie zmienia.
Tym z nas, którzy ugryźli więcej, niż jesteśmy w stanie przeżuć, obyśmy spotkali się na srebrnych wybrzeżach.