Senua z Hellblade 2 pojawia się na slajdach Insomniac jako cel jakości wizualnej, który studio PlayStation chce osiągnąć dzięki grze Marvel’s Wolverine.
Gry na bezsennośćkilka dni temu padły celem masowego ataku oprogramowania ransomware, w wyniku którego wiele osób straciło życieich wewnętrzne i poufne pliki wyciekły do Internetu.
Wyciekła zawartość zawiera w pełni grywalną wersjęWolverine Marvela, mnóstwo grafik koncepcyjnych dla nadchodzących gier studia, planów działania, różnych prezentacji, dokumentów i slajdów.
Na jednym ze slajdów, które wyciekły na Reddicie, firma Insomniac Games zaprezentowała swój wizualny cel dla Wolverine’a w kategorii Fotogrametria. Slajd wyjaśnia, w jaki sposób studio zamierza wykorzystać dane ze skanowania w świecie rzeczywistym do tworzenia realistycznych postaci i elementówHellblade 2bohaterka Senua jako jeden z przykładów poziomu realizmu, do którego dążą.
Na slajdzie Insomniac zauważono również, jak programiści mogą wykorzystywać dane ze skanowania 4D do tworzenia „realistycznych” materiałów, renderować je w silniku gry, a następnie artystycznie dostosowywać modele, aby stworzyć zapadające w pamięć i fascynujące postacie.
Ninja Theory zaprezentowało niedawno kilka całkiem spektakularnych modeli postaci w nowym zwiastunie Hellblade 2, który został wyemitowany podczas gali The Game Awards. Studio zawsze mówiło o swoich celach, jakim jest osiągnięcie najbardziej realistycznej grafiki w historii dzięki wykorzystaniu przechwytywania ruchu i fotogrametrii, co Insomniac Games będzie również robić w przypadku Marvel’s Wolverine.
Xbox
Oczywiście własne studia Sony od wielu lat są światowej klasy w tej dziedzinie, tworząc takie gry jakHoryzont Zakazany Zachód,Ostatni z nas, część 2Iboga wojnyserial, żeby wymienić tylko kilka. Insomniac Games również osiągnęło najwyższy poziom, jeśli chodzi o modele postaci, ale wygląda na to, że studio zamierza osiągnąć wyższy poziom wierności wizualnej dzięki Marvel’s Wolverine.
Co ciekawe, studio zamieściło zrzut ekranu z gry Hellblade 2 dostępnej wyłącznie na Xbox, przedstawiającej wszystkich bohaterów PlayStation. Z pewnością jest to ogromne uznanie dla talentu i wysiłków Ninja Theory i dlategoMicrosoftunabył studio w pierwszej kolejności.
Uwaga: w tym artykule nie publikujemy zrzutów ekranu dokumentów, które wyciekły, ani łączy do plików, które wyciekły. Robimy to, aby uniknąć roszczeń wynikających z ustawy DMCA.
NIE PRZEGAP:
- Następna konsola Xbox może zadebiutować dwa lata wcześniej niż PlayStation 6
- Sony postrzega przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft jako ogromne zagrożenie dla biznesu PlayStation
- Marvel's Blade będzie korzystać z wewnętrznego silnika Void Arkane Studios
- Starfield w 2024 r.: DLC fabularne, mapy miast, nowa mechanika przetrwania, dostosowywanie poziomu trudności i nie tylko
- Zespół Ninja twierdzi, że Rise of the Ronin będzie miał wiele opcji trudności