Łatka Valorant 6.05 naprawia kilka błędów Gekko

Riot Games ma pełne ręce roboty z problemami, które pojawiły się wraz z zestawem Gekko, który jest wprawdzie czymś zupełnie nowym na scenie.

Gekko wstrząsnął meta w chwili, gdy dołączył doCenienieskładu, ale wszystkie innowacje wokół jego zestawu oznaczały również problemyGry zamieszek, jeśli chodzi o to, aby był wolny od błędów.

Łatka 6.05 skupia się głównie na naprawieniu tych problemów, ale jest kilka innych poprawek, które dotyczą całej gry, a nie tylko najnowszego agenta.

Po pierwsze, jest kilka zmian w QoL, które wpływają na wszystkich na polu bitwy – Gekko, jego sojuszników, a nawet wrogów:

  • Celowanie w zakładanie i rozbrajanie Wingmana (Q) zostało ulepszone, aby celować w wyższe lokalizacje
  • Ulepszenia dźwięku
    • Dodano wariacje dźwiękowe eksplozji Mosh Pita (C).
    • Ulepszenia dźwięku wybuchów plazmy Dizzy'ego (E), które pomogą ci łatwo rozpoznać, czy w powietrzu leci w twoją stronę, czy w stronę sojusznika
  • Ulepszenia efektów wizualnych
    • Dodano efekty wizualne pokazujące, kiedy Gekko odzyskuje kulę, a także kiedy odzyskiwanie kulki jest zakończone
    • Poprawiono wygląd kul wrogich stworzeń
    • Poprawiona wydajność w wyborze agenta

A potem jest kupa błędów, które pozostały na ścieżce agenta z Los Angeles:

  • Naprawiono błąd, przez który Wingman nie otrzymywał obrażeń w walce wręcz
  • Naprawiono błąd, przez który kule sojuszniczych Gekko pokazywały się jako białe poza niestandardową replikacją
  • Naprawiono wiele problemów z animacją dla wszystkich umiejętności
  • Naprawiono interfejs użytkownika superumiejętności Gekko pozostającej na ekranie, jeśli runda zakończyła się, gdy posiadałeś Thrash
  • Naprawiono błąd, przez który Wingman nie był w stanie rozbroić Kolca po użyciu polecenia Zamień Zespół w grze niestandardowej
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzucanie roślin Wingman Spike pozwalało mu biegać na zbyt dużą odległość, jeśli zostało rzucone w powietrzu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było uniknąć obrażeń od Mosh Pit podczas skoków w kucki w dole
  • Naprawiono błąd, przez który tułów Skrzydłowego nie uruchamiał Trapwire Cyphera (C)
  • Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie niewłaściwej animacji podczas rzucania Wingmana
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Gekko nie mógł sadzić w Spike Rush, jeśli Wingman został zatrzymany przed siewem
  • Naprawiono wyświetlaną nazwę „Mosh Pit” wyświetlaną jako „Mosh's Pit”

Dodatkowo istnieje kilka innych poprawek, które ogólnie poprawią twoje wrażenia z gry Valorant, ale nie ma żadnych drastycznych zmian, które całkowicie zmienią twoją rozgrywkę.


  NIE PRZEGAP: