Riot Games ma pełne ręce roboty z problemami, które pojawiły się wraz z zestawem Gekko, który jest wprawdzie czymś zupełnie nowym na scenie.
Gekko wstrząsnął meta w chwili, gdy dołączył doCenienieskładu, ale wszystkie innowacje wokół jego zestawu oznaczały również problemyGry zamieszek, jeśli chodzi o to, aby był wolny od błędów.
Łatka 6.05 skupia się głównie na naprawieniu tych problemów, ale jest kilka innych poprawek, które dotyczą całej gry, a nie tylko najnowszego agenta.
Po pierwsze, jest kilka zmian w QoL, które wpływają na wszystkich na polu bitwy – Gekko, jego sojuszników, a nawet wrogów:
- Celowanie w zakładanie i rozbrajanie Wingmana (Q) zostało ulepszone, aby celować w wyższe lokalizacje
- Ulepszenia dźwięku
- Dodano wariacje dźwiękowe eksplozji Mosh Pita (C).
- Ulepszenia dźwięku wybuchów plazmy Dizzy'ego (E), które pomogą ci łatwo rozpoznać, czy w powietrzu leci w twoją stronę, czy w stronę sojusznika
- Ulepszenia efektów wizualnych
- Dodano efekty wizualne pokazujące, kiedy Gekko odzyskuje kulę, a także kiedy odzyskiwanie kulki jest zakończone
- Poprawiono wygląd kul wrogich stworzeń
- Poprawiona wydajność w wyborze agenta
A potem jest kupa błędów, które pozostały na ścieżce agenta z Los Angeles:
- Naprawiono błąd, przez który Wingman nie otrzymywał obrażeń w walce wręcz
- Naprawiono błąd, przez który kule sojuszniczych Gekko pokazywały się jako białe poza niestandardową replikacją
- Naprawiono wiele problemów z animacją dla wszystkich umiejętności
- Naprawiono interfejs użytkownika superumiejętności Gekko pozostającej na ekranie, jeśli runda zakończyła się, gdy posiadałeś Thrash
- Naprawiono błąd, przez który Wingman nie był w stanie rozbroić Kolca po użyciu polecenia Zamień Zespół w grze niestandardowej
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rzucanie roślin Wingman Spike pozwalało mu biegać na zbyt dużą odległość, jeśli zostało rzucone w powietrzu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było uniknąć obrażeń od Mosh Pit podczas skoków w kucki w dole
- Naprawiono błąd, przez który tułów Skrzydłowego nie uruchamiał Trapwire Cyphera (C)
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie niewłaściwej animacji podczas rzucania Wingmana
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Gekko nie mógł sadzić w Spike Rush, jeśli Wingman został zatrzymany przed siewem
- Naprawiono wyświetlaną nazwę „Mosh Pit” wyświetlaną jako „Mosh's Pit”
Dodatkowo istnieje kilka innych poprawek, które ogólnie poprawią twoje wrażenia z gry Valorant, ale nie ma żadnych drastycznych zmian, które całkowicie zmienią twoją rozgrywkę.
NIE PRZEGAP:
- Wywiad z Lost Ark: Pierwsza rocznica na Zachodzie, wrażenia i przyszłość
- W końcu 50 Cent nie drażni się z zaangażowaniem w GTA 6
- Destiny 2: Lista przedmiotów wyłączonych podczas pierwszego na świecie wyścigu rajdowego
- Destiny 2 zapowiada zadanie z następnego sezonu w ramach wysiłków zmierzających do zapanowania nad szkodami
- Destiny 2 zmienia datę Żelaznej Chorągwi