Riot Battles wykorzystuje exploity, modyfikując postęp misji Event Pass w trybie gry Arena 2v2v2v2

W odpowiedzi na exploit w trybie gry LoL Arena 2v2v2v2 Riot podjął działania, wprowadzając zmiany w systemie postępu przepustki wydarzenia. Oto wszystko, co wiemy do tej pory.

WydanieArenaWLiga Legendwywołało emocje, gdy gracze zagłębili się w ten nowy tryb gry. Wprowadzenie Turnieju Dusz iSkórki Wojownika Duszdodane do dreszczyku emocji związanych z Letnimi Wydarzeniami.

Riotuspójne podejście polegające na włączeniu motywu do elementów kosmetycznych, trybu gry i metagry zachęciło graczy do większego zaangażowania.

Jednak wzrost popularności niósł ze sobą także wyzwania.Gracze szukający szybszych sposobów na zdobywanie tokenów i PD natknęli się na exploit, który znacząco wpłynął na ogólne wrażenia gracza w trybie Areny.Oto, co udało się dotychczas odkryć.

Exploity na arenie

W innych trybach gry wykrywanie AFK nakłada kary na graczy lub nie zdobywają oni punktów, jeśli przegrają w trakcie meczu, jak widać wTFT. Jednak na Arenie brak takich mechanizmów doprowadził do tego, że gracze wykorzystywali system, przechodząc AFK w celu gromadzenia PD wydarzenia za każdą minutę

Exploit umożliwia graczom zdobywanie punktów na Arenie nawet w przypadku AFK ze względu na brak wykrywania AFK i mechaniki systemu punktowego.Riot rozwiązało ten problem, aby uniemożliwić zbieranie PD podczas wydarzenia.

Riot zmienia się w przepustkę wydarzenia dla trybu gry Arena

W aktualizacji 13.15 Riot wprowadził zmiany na Arenie, aby zaradzić temu exploitowi. Postęp misji przepustki wydarzenia zależy teraz od miejsca, co zniechęca do hodowli AFK i wymaga od graczy aktywnego uczestnictwa w celu uzyskania wyższych nagród.

Jednak problem nadal występuje, ponieważ Riot nie wdrożył funkcji AFK Detection dla Areny, prawdopodobnie ze względu na jej ograniczony czasowy charakter, co doprowadziło do decyzji o niezainwestowaniu zasobów w szeroko zakrojone ulepszenia technologiczne.


NIE PRZEGAP: