Na koniec dobra wiadomość dla fanów F1, ponieważ EA ujawniło, że zdiagnozowało problem powodujący nierealistyczną prędkość sztucznej inteligencji na prostych, co nękało grę od jej premiery.
Łatka 1.07 została wypuszczona dzisiaj przezEAzawierający kilka poprawek, dodanie utworów i, co najważniejsze, postęp w najbardziej irytującym problemieF1 22dotychczas:nierealnePrędkość linii prostej AI.
Na razie problemzostał zdiagnozowany, ale nie rozwiązany, więc ogólna poprawka nie jest uwzględniona w dzisiejszej łatce.
Jednak EA tak mawprowadzono zmiany w aplikacji przepustnicyco powinno na razie pomóc w wyrównaniu wydajności sztucznej inteligencji i samochodu gracza, a gracze zgłosili ten problemzostał zmniejszonyna torach takich jak Miami i Baku, chociaż nie zniknęły, więc będziemy musieli poczekać na następną łatkę, aby trwale pozbyć się tego problemu.
EA
Kolejną istotną zmianą była zmianadodanie Portimao do wyboru utworów. Pojawiły się spekulacje, że dodatkowe utwory zostaną udostępnione jako DLC po odkryciu istnienia plików gry, ale EA udostępniło Portimao za darmo, a wkrótce spodziewany jest także utwór dla Chin.
Czy ten prezent należał do EA iMistrzowie kodowania„przeprosiny za trudny pierwszy miesiąc gry lub fakt, że przez cały czas planowano ją udostępnić za darmo, nie są znane, ale z pewnością jest topowitalna niespodzianka dla fanów.
Portimao zostało dodane do trybów próby czasowej, Grand Prix i trybu wieloosobowegonadal brakuje w trybie karierynawet po pierwszym sezonie. Społeczność naciska, aby uwzględnić to również w karierze, więc będziemy śledzić tę historię, jeśli zyska na popularności.
Inne ważniejsze poprawki obejmująpoprawa zrównoważenia trudności w programach ćwiczeńw trybach Kariera i Mój Zespół, a także zmiana konsekwencji dlauszkodzenie przedniego skrzydłapowinno to teraz bardziej wpłynąć na prowadzenie i czasy okrążeń.
Dostępne są pełne informacje o poprawkachTutaj.
CZYTAJ WIĘCEJ F1 22