Wiadomości z gry
Dodaj ten artykuł do zakładek
Opublikowany:11:44, 27 lipca 2023 r
Bandai Namco

Łatka Elden Ring 1.10 zwiększa obrażenia od równowagi i zwiększa kąt trafienia krytycznego w PvP
Elden Ring otrzymał dziś kolejną łatkę na wszystkie platformy i tym razem jest to tryb PvP, który przeszedł dość duże zmiany w balansie.
Z oprogramowaniawydali dzisiaj kolejną łatkę do swojego otwartego świataRPG Pierścień Eldena. Wersja aktualizacji 1.10 jest już dostępna na wszystkich platformach, w tymkomputer,PlayStationIXboxwprowadza zmiany w balansie PvP i naprawia kilka drobnych błędów.
Z pewnością nie jest to ogromna aktualizacja, ale zawiera kilka naprawdę interesujących wzmocnień obrażeń w PvP i kątów trafień krytycznych, co powinno uczynić PvP jeszcze bardziej dynamicznym i napiętym. Dodatkowo ci, którzy grają w trybie dla jednego gracza, zobaczą zwiększone obrażenia od trafień krytycznych i obrażenia od równowagi w przypadku ataków, które nastąpią po nieudanym trafieniu krytycznym.
Na koniec firma From Software naprawiła błąd, który uniemożliwiał niektórym zaklęciom i inkantacjom powodowanie obrażeń pod wpływem umiejętności i przedmiotów. Pełne informacje o łatce Elden Ring Patch 1.10 możesz sprawdzić w poniższym artykule.
Informacje o łatce Elden Ring 1.10
Korekty balansu dostępne wyłącznie w trybie PvP
- Zwiększone obrażenia równowagi wszystkich broni oraz niektórych zaklęć i zaklęć.
- Zwiększona równowaga podczas ataków za pomocą niektórych umiejętności, zaklęć, zaklęć i niektórych rodzajów ataków bronią, które generują równowagę.
- Dodano redukcję obrażeń podczas wykonywania ataków za pomocą niektórych umiejętności, zaklęć i zaklęć oraz niektórych rodzajów ataków bronią, które generują równowagę.
- Kąty trafienia krytycznego zostały wydłużone.
- Zmniejszono okno niezniszczalności umiejętności Szybki krok i Krok ogara.
- Zmniejszono redukcję obrażeń zapewnianą przez niektóre umiejętności, zaklęcia i przedmioty.
Ogólne korekty balansu
- Zwiększone obrażenia od trafień krytycznych.
- Skrócono czas regeneracji po nieudanym trafieniu krytycznym.
- Zwiększone obrażenia równowagi w przypadku ataków, które pojawiają się po nieudanym trafieniu krytycznym.
Z oprogramowania
Poprawki błędów i inne zmiany
- Dostosowano animację obrażeń gracza, aby kierunek ataku nie zmieniał się w sposób niezamierzony w przypadku otrzymania trafienia podczas ataku niektórymi rodzajami broni generującej równowagę.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym zaklęciom i inkantacjom powodowanie obrażeń pod wpływem niektórych umiejętności i przedmiotów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty umiejętności Sacred Order utrzymywały się po zmianie broni.
- Poprawiono część tekstu w niektórych językach.
NIE PRZEGAP:
- Severed Steel to kolejna darmowa gra Epic Games Store
- Nowy pulpit nawigacyjny Xbox pozwala zabłysnąć Twoim tapetom
- Ratchet and Clank: Rift Apart nie będzie obsługiwał ray tracingu na procesorach graficznych AMD w momencie premiery
- Bethesda wydaje wspaniałe animowane historie Starfield
- CD Projekt Red ogłasza masowe zwolnienia, powołując się na problem „przerostu personelu”.