Wiadomości z gry
Dodaj ten artykuł do zakładek
Opublikowany:14:35, 26 lipca 2023 r
Gry na bezsenność

Ratchet and Clank: Rift Apart nie będzie obsługiwał ray tracingu na kartach graficznych AMD w momencie premiery, ale Insomniac współpracuje z AMD, aby rozwiązać ten problem
Przed oficjalną premierą gry Ratchet and Clank: Rift Apart na PC firma Insomniac Games ujawniła, że obsługa ray tracingu dla procesorów graficznych AMD będzie dostępna w aktualizacjach po premierze.
Ratchet i Clank: Rift Apartwreszcie nadchodzikomputerdzisiaj, 26 lipca 2023 r. i przed premierą, deweloperGry na bezsennośćmusiałem wyjaśnić kilka rzeczy dotyczących funkcji śledzenia promieni w kartach graficznych AMD.
Sonystudio potwierdziło, że właściciele procesorów graficznych AMD nie będą mogli w momencie premiery Ratchet and Clank: Rift Apart na PC korzystać ze śledzenia promieni w grze Ratchet and Clank: Rift Apart. Dobra wiadomość jest taka, że Insomniac współpracuje obecnie z AMD, aby jak najszybciej umożliwić śledzenie promieni na procesorach graficznych AMD.
„W chwili premiery śledzenie promieni na procesorach graficznych AMD jest wyłączone. Ściśle współpracujemy z AMD, aby umożliwić wsparcie tak szybko, jak to możliwe.”Insomniac napisała w swoim poście na blogu poświęconym tuningowi wydajności komputera.
W tej chwili nie wiemy, dlaczego Ratchet and Clank: Rift Apart uruchamia się bez ray tracingu na procesorach graficznych AMD, ale z pewnością nie jest to niespodzianką, ponieważ nie jest to pierwszy raz, kiedy gry nie obsługują ray tracingu na kartach Radeon.
Wygląda na to, że twórcy mają pewne trudności techniczne z optymalizacją ray tracingu dla tego konkretnego sprzętu, ale z pewnością nie ma oficjalnego wyjaśnienia i wątpimy, czy Insomniac i studio portowe Sony Nixxess kiedykolwiek wypuściły coś takiego.
Sony
Ratchet and Clank: Rift Apart będzie jednak obsługiwać AMD FSR 2.1, a także pełną gamę innych upscalerów, takich jak Temporal Injection firmy Insomniac Games, NVIDIA DLSS i Intel XeSS.
Gra jest również wyposażona w funkcję NVIDIA DLSS Frame Generation, dostępną wyłącznie dla serii Nvidia RTX 4000.
NIE PRZEGAP:
- Bethesda wydaje wspaniałe animowane historie Starfield
- CD Projekt Red ogłasza masowe zwolnienia, powołując się na problem „przerostu personelu”.
- Armored Core 6: Fires of Rubicon wygląda niesamowicie w najnowszym demo rozgrywki
- Ulubiony przez fanów bohater Bethesdy może pojawić się w Mortal Kombat 1
- Ujawniono wymagania sprzętowe Atlas Fallen na PC