Naraka: Wyjaśnienie wspomagania celowania i funkcji kontrolera Bladepoint

Wygląda na to, że NetEase i 24 Entertainment dołożyły należytej staranności w przypadku portu konsolowego Naraka: Bladepoint, ponieważ funkcje kontrolera wyglądają jak wszystko, o co gracz może poprosić.

Naraka: Bladepoint pojawi się na konsolach Xbox Series X/S 23 czerwca 2022 r., a konsole Xbox One i Xbox One X pojawią się w późniejszym terminie. Naturalnie nasuwało się pytanie o adaptację schematów sterowania dla konsol i chociaż firma NetEase ogłosiła już listę oczekiwanych funkcji, zespół rozwinął ją nieco szerzej podczas naszej sesji wywiadów.

Po pierwsze, lista funkcji kontrolera obejmuje:

  • wspomaganie celowania
    • umiejętności, broń + chwyt częściowo
  • zablokowanie
  • menu promieniowe
  • animacja zostaje anulowana
  • mapa zoptymalizowana pod schemat sterowania (szybkie przybliżanie i oddalanie)

24 RozrywkaNaraka: Ostrze Ostrza

W przypadku wspomagania celowania gra będzie priorytetowo atakować innych bohaterów, którymi są wrodzy gracze. Pojawi się za każdym razem, gdy spróbujesz namierzyć je bronią dystansową, hakiem lub zdolnością kierunkową.

„Tak, ponieważ walka ma wiele złożonych scenariuszy i musimy to zrozumieć, jeśli chcesz wycelować w gracza lub po prostu chcesz celować, powiedzmy, w okolicę tego gracza. Ostatecznym celem jest tutaj aby zapewnić sprytne ulepszenie, które czyta w twoich myślach i pozwala graczom kształtować dowolny rodzaj ruchu, jaki chcą.~Bingo

Dodatkowo gracze korzystający z kontrolera mogą namierzać wrogów, aby lepiej śledzić je w pojedynkach, ale możesz chcieć unikać używania tej funkcji w walkach grupowych, ale służy to wyłącznie do celów ruchu kamery i nie zapewnia dodatkowej pomocy w celowaniu bronią lub umiejętnościami.

Ogólnie rzecz biorąc, wygląda na to, że gracze korzystający z kontrolera poczują się jak w domu w Naraka: Bladepoint, nawet jeśli zagrają z graczami na PC.