Niezatytułowana strzelanka z łupami firmy Ubisoft została anulowana. Prace nad grą przypominającą Destiny od zespołu Watch Dogs trwały ponad trzy lata. Najwyraźniej to wszystko jest częścią wielkiego planu restrukturyzacji Ubisoftu po awarii Breakpoint.
Najnowszy tytuł AAA firmy Ubisoft Ghost Recon: Breakpoint odnotował fatalną sprzedaż i wyjątkowo słabe recenzje, co, jak widać, wystarczyło, aby wywołać alarm w siedzibie francuskiego wydawcy. Na początku tego roku, w odpowiedzi na wezwanie finansowe firmy, ogłoszono, że wydawca spróbuje w przyszłości postępować inaczej.
Wyjaśnili, że w Ghost Recon: Breakpoint popełniono błąd i że gry w fazie rozwoju nie będą działać według tego samego schematu. Minęło kilka miesięcy, a Ubisoft podejmuje pierwsze kroki, aby zapewnić, że tak kiepska premiera nigdy więcej się nie powtórzy.
Najwyraźniej ich strzelanka przypominająca Destiny została anulowana po ponad trzech latach prac. To było zupełnie nowe IP od zespołu, który stworzył Watch Dogs. Zostało to potwierdzone przez Jasona Schreiera z Kotaku pod adresem.
Na pytanie, czy anulowaną grą był Pioneer, Schreier odpowiedział, że Pioneer rzeczywiście został anulowany, ale potem przyzwyczaił się do nadchodzącej strzelanki kooperacyjnej Rainbow Six Quarantine.„Tak, po prostu anulowane nowe IP przez zespół Watch Dogs – słyszałem, że było podobne do Destiny. Wiele dużych zmian w Ubisoft. To NIE jest Pioneer, przy okazji. Pioneer został anulowany, a potem kryptonim został użyty w Rainbow Six Quarantine czy coś takiego tak,"wyjaśnił.
Potwierdził również, że w rzeczywistości jest to przedłużenie opóźnień i zmian w planach prac rozwojowych, które były spowodowane niepowodzeniem Ghost Recon: Breakpoint i części The Division 2. Najwyraźniej jest to nacisk na różnorodność u całego wydawcy.
Na szczęście zespół deweloperski, który pracował nad grą bez tytułu, zostanie przeniesiony do innych projektów i żaden z pracowników nie zostanie zwolniony.
Ghost Recon: Punkt przerwania