Twórca Dragon Age jest zadowolony z prezentacji Dragon Age: The Veilguard, pomimo sprzeciwu fanów

Ujawnienie Dragon Age: The Veilguard spotkało się z negatywnymi reakcjami fanów. Fani nie byli zadowoleni z tonu gry, wyglądu postaci i kierunku akcji.

TwórcaWiek Smokaserii i główny scenarzysta poprzednich gier skomentowali ujawnienie nowej, polaryzującej kontynuacji ptDragon Age: Strażnik Zasłony.

Reakcje fanów na ostatniefirmy BioWareZapowiedzi rozgrywki Dragon Age: The Veilguard były, delikatnie mówiąc, negatywne. Ani sama zapowiedź, ani demonstracja rozgrywki nie wypadły dobrze i zebrały na YouTube ponad 100 i 200 tysięcy negatywnych ocen.

Fanom nie spodobał się ton gry, wygląd postaci i kierunek akcji w rozgrywce, który w poprzednich grach był nastawiony taktycznie.

W mniejszości byli tacy, którym podobało się to, co zobaczyli, a wśród nich znalazł się sam twórca serii, David Gaider, który opuścił BioWare w 2016 roku.

Gaider był głównym autorem poprzednich gier Dragon Age, dlatego nie mógł powstrzymać się od komentarza na temat pierwszego projektu Dragon Age na X, w tworzeniu którego nie brał udziału. Gaider napisał, że zgadza się, że pierwsze spojrzenie na grę nie było najlepsze, pochwalił jednak demo rozgrywki.

„Widzimy trochę historii i pod względem tonalnym wydaje się to dużo mroczniejsze i bliższe Dragon Age. Tak jak mówiłem, zwiastuny należy traktować z przymrużeniem oka i moim zdaniem wielu fanom ma po tym znacznie łatwiej… Otoczenie wygląda niesamowicie. Punkt. Gdybyśmy tylko mogli zrobić to samo dla Kirkwall i Val Royeaux. Jest piękny, zapewnia nam szeroki zakres i ton, świetna robota”.– napisał David Gaider i odniósł się do kontrowersyjnych decyzji projektowych.

ParaGaider pochwalił demo rozgrywki, ale zgodził się, że pierwsze spojrzenie na grę nie było najlepsze

„Przyzwyczajenie się do projektów postaci będzie wymagało trochę czasu, ale styl wizualny Dragon Age zmienia się z każdą grą, więc nie jest to nic nowego. Walka to bardziej akcja, bez taktyki, ale wydaje się dobra. Styl nie różni się zbytnio od Dragon Age 2. Roześmiałem się, gdy zobaczyłem, że ikony okien dialogowych z Dragon Age 2 powróciły.”– mówi Gaider.


NIE PRZEGAP: