Destiny 2: Arc 3.0 Blind najwyraźniej nie będzie powodować zbytniego dzwonienia

Jedną z głównych obaw graczy Destiny 2 w obliczu nadchodzącej aktualizacji Arc 3.0 były huki błyskowe i powodowane przez nie problemy z szumami usznymi, ale najwyraźniej nie będzie to aż tak dużym problemem.

Przeznaczenie 2gracze nie byli zadowoleni, gdy dowiedzieli się, że Arc 3.0 będzie miał wiele oślepiających wydarzeń, ponieważ PvP stanie się zasadniczo symulatorem białego ekranu.

Niewidzialność pola bitwy nie była jednak na pierwszym miejscu listy entuzjastów PvP, ponieważ zdolności podobne do huku błyskowego naśladują również inne efekty prawdziwej broni miotanej, takie jak dzwonienie w uszach.

Wywołało to niepokój wśród graczy, którzy są bardziej wrażliwi na wrażenia dźwiękowe i może okazać się problemem, który w ogóle uniemożliwi im granie w gry PvP.

Bungiekilkakrotnie złagodził te obawy, ale przede wszystkim w TWAB, który zapewnił lepszy wgląd w możliwości Arc 3.0. Zauważyli, że dźwięk dzwonienia będzie „rozmytym, zniekształconym efektem” i jako taki pozwoli uniknąć dźwięku dzwonienia.

Choć nieprzyjemny, wygląda na to, że ten dźwięk nie będzie od razu uniemożliwiał ludziom grania w określone tryby gry. To powiedziawszy, te błyski błyskowe będą bliskie śmierci ze względu na ilość zakłóceń, jakie zapewniają.

BungieMożesz odzyskać zmysły wzroku i dźwięku w samą porę, aby zobaczyć i usłyszeć Tytana uderzającego cię naładowanym Piorunem

Oprócz zniszczenia zdolności Strażnika do słyszenia rzeczy wokół niego, usunie to także jego zdolność widzenia, ponieważ cały ekran zostanie przyciemniony, a HUD zostanie usunięty na czas trwania efektu.

Do tego dochodzi efekt dezorientujący, więc dotknięty Strażnik najprawdopodobniej zginie, zanim odzyska zmysły.

   Więcej wiadomości o Destiny 2, Sezon 18: