Czy brakuje Ci mety PvP w Destiny 2, w której strzelby niszczą wszystko? Być może odzyskasz go w sezonie 18.
Przeznaczenie 2Meta PvP była przez długi czas dość jednorodna ze względu na dominację strzelb w różnych trybach gry, ponieważ są one bardzo wyrozumiałe, jeśli chodzi o celowanie i nadal strzelają do przeciwników jednym strzałem, nawet po serii osłabień.
Obecnie znajdują się w sytuacji, w której są konkurencyjni, ale nie uciążliwi, co ma się zmienić wraz z pojawieniem się Arc 3.0 w sezonie 18.
Siła strzelby w PvP wynika z powinowactwa tego rodzaju broni do dużej mobilności i projektu mapy, który wysyła graczy przez liczne zakręty, które są najlepszymi miejscami do przyjęcia strzału prosto w twarz.
Jednak ta pierwsza część zostanie wzmocniona w Arc 3.0, gdy Bungie zacznie skłaniać się ku szybkim i mobilnym częściom fantazji, co doprowadziło ich do Amplified, nowego wzmocnienia, które Strażnicy mogą zastosować do siebie i prawdopodobnie swoim sojusznikom.
To wzmocnienie zapewni lepszą prędkość sprintu i odległość ślizgu, co jest idealne do małpowania strzelbą w PvP.
Obecnie okaże się, czy będą one łączyć się z takimi graczami jak Dunemarchowie i Stompies, ale jeśli tak się stanie, będzie to ogromny ból głowy dla każdego, kto nie będzie ślizgał się po mapie ze strzelbą w dłoniach.
Bungie
Jest też wiele do zobaczenia na temat nowej podklasy, szczególnie w zakresie sposobów, w jakie Strażnicy mogą dokonać Wzmocnienia, co może działać odstraszająco. Na przykład, jak dotąd jedynym cytowanym sposobem na uzyskanie Wzmocnienia jest uzyskanie wielu zabójstw, ale jest wzmianka o fragmentach i aspektach, które mogą zapewnić dodatkowe sposoby na zdobycie wzmocnienia.
Jeśli pojawi się łatwiejszy sposób, w najbliższej przyszłości z pewnością zobaczymy mnóstwo strzelb.
Więcej Destiny 2: Sezon 18: