Ataki dominujące w meczach nie powinny być tak częstym zjawiskiem w Calibre po tym, jak zostaną uderzeni zapowiedzianymi osłabieniami.
Studia gier 1Cogłosił stos wzmocnień dla strzelców i osłabień dla atakówKaliberpo długim okresie, w którym wszyscy dominowali ci pierwsi.
Powodem jest to, że wszystkie mają wysoki DPS, prędkość i dość wysoką trwałość, ale to ostatnia część formuły zostanie wyrzucona z istnienia.
Prawie wszystkie ataki w grze spowodują osłabienie maksymalnego zdrowia, co sprawi, że będą wyjątkowo podatne na ataki i pozwolą innym rolom faktycznie wygrywać z nimi pojedynki.
Potwierdzone ataki z obniżoną pulą zdrowia to Volk, Perun, Voron, Plut, Koszmar, Rein, Corsair, Sly, Sterling, Avant Garde, Aphela, Faro, Mustang, Lazootchick, Starkadr, Shaowei i Rekrut.
Martelo z BOPE nie otrzymał osłabienia HP, prawdopodobnie dlatego, że jego broń nie jest aż tak potężna, a jego gadżet i umiejętność w większości przypadków nie wpływają bezpośrednio na walkę.
Niektóre redukcje HP są wyższe niż inne. Na przykład Volk stracił tylko pięć HP, podczas gdy Corsair stracił 15, co oznacza, że osłabienie faktycznie poprawi pozycję Volka w klasie. Co więcej, jest teraz szybszy i nosi więcej amunicji.
Zmiany Peruna są chyba najciekawsze. Stracił dwie płyty pancerza i 15 PW, mimo że wcześniej nie był obezwładnionym operatorem. Jego umiejętność będzie działać nieco inaczej, gdy łatka trafi, ponieważ zamiast obrażeń zapewni zwiększoną szybkostrzelność i usunie odrzut poziomy.