Caliber wstrząsa metą i wygląda na to, że snajperzy powtarzalni staną się ogólnie znacznie lepsi.
Powtarzalne karabiny snajperskie to jedna z najsłabszych broni na rynkuKaliberw tej chwili nie jest to broń typu hitscan jak większość innych, ale co gorsza, ustabilizowanie celu zajmuje całą wieczność i nie pozwala RNG wybrać, gdzie wyląduje strzał.
Problem w tym, że gdyby wszystkie były trafione, gra stałaby się koszmarem, w którym wszędzie dominowałaby tylko ta broń.
Studia gier 1CKompromis polegał na tym, aby wszyscy użytkownicy broni powtarzalnej byli dokładniejsi, przy czym zerowanie zajmuje im mniej czasu, ale ich broń nadal miała czas na przemieszczenie.
Dzięki tym zmianom działanie bełtów stanie się znacznie lepsze na wszystkich dystansach, ponieważ nie będą tracić cennego czasu na przygotowanie strzału, podczas gdy ludzie będą strzelać nimi na średnim i bliskim dystansie.
To powiedziawszy, trafienia przy lądowaniu nadal będą wymagały umiejętności, ponieważ będziesz musiał uwzględnić prędkość pocisku i prowadzić swoje strzały.
Strzelcy, których dotyczą te ogólne zmiany, to Sokol, Kurt, Eima, Archer, Canglong, Komar, Busel i Vagabond.
Krótko mówiąc, ich rozrzut jest ogólnie zmniejszony, natomiast wyzerowanie zajmie mniej czasu podczas celowania broni w celu całkowitego usunięcia rozrzutu.
Nadal będziesz musiał pozostać nieruchomy przez krótką chwilę, aby pozbyć się rozprzestrzeniania się, ale ogólnie jest znacznie lepiej niż wcześniej.