BattleTech przygotowuje się do swojej ostatniej aktualizacji

Harebrained Schemes i Paradox Interactive ogłosiły, że przygotowują się do ostatniej aktualizacji w BattleTech, po której zakończy się wsparcie dla gry. Pojawiła się także infografika pokazująca imponującą liczbę godzin przepracowanych przez graczy.

Paradox Interactive i Harebrained Schemes wypuściły BattleTech 24 kwietnia 2018 r. Teraz, prawie dwa lata później, zespół ogłosił, że zaprzestanie wsparcia dla gry na czas przygotowań do ostatniej aktualizacji, która pojawi się pod koniec lutego 2020 r. Mimo to obsługa klienta będzie kontynuowana więc jeśli masz jakiekolwiek skargi, powinni je rozwiązać pracownicy Paradoxu.

Tymczasem Harebrained Schemes skupiają się na dwóch nowych projektach, których jeszcze oficjalnie nie ogłosili. Miejmy nadzieję, że w przygotowaniu będzie więcej gier BattleTech i Shadowrun.

W 2018 roku, tuż przed premierą BattleTech, HBS stwierdził, że takprzyjąć skłonność Paradoxu do ogromnych ilości DLC, ale jak się okazuje, tak nie było.

Było dziewięć bezpłatnych aktualizacji i trzy płatne rozszerzenia, które obejmowały Heavy Metal, Urban Warfare i Flashpoint. Nie są to jednak jedyne dostępne statystykipowinno to rzucić więcej światła na aktywność graczy.

Podobno każdego miesiąca grano w niecałe 3,4 miliona godzin w BattleTech. Trzy rozszerzenia z pewnością wydłużyły żywotność gry dla jednego gracza, ale można śmiało powiedzieć, że posiadanie modów też nie zaszkodzi. Shadow Hawk, Vindicator i Centurion okazali się najczęściej używanymi mechami i nawet uwielbiający uderzenia Atlas nie był w stanie ich przewyższyć.

Bittech

Przeciwieństwem Atlasa są mobilne, ale lekko opancerzone mechy zwiadowcze, zwykle pilotowane przez Dekkera, który również wydaje się mieć znak śmierci. Jak się okazuje, umierał średnio 10 486 razy w miesiącu.