Dwupunktowy szpital osiągnął doskonałą równowagę między nostalgią pobłażania a wykuwaniem nowych pomysłów. Jest to wierny i z miłością uznanie przełomowej karty zarządzania Bullfrog, zachowując język w podejściu policzkowym i zaskakującą głębię.
W każdym włóknie tego ponownego wyobrażenia panuje czci, od wrednego recepcjonistki przypominającego, że nie umarłeś na korytarzach, po różne dziadki z opisami wypełnionymi kalamburami.
Jest to wyjątkowo Brytyjczycy, z suchym poczuciem humoru i satyryczną przewagą, które działa wyjątkowo dobrze. Będziesz chciał zagłębić się w chwasty opisów diagnozy, ponieważ jest maleńki i mrugają do gracza, który wzbogaci całe doświadczenie.
Ale to nie jest po prostu zadośćuczynienie HD szpitala tematycznego; W rzeczywistości jest tu mnóstwo niuansów dla tych, którzy chcą zanurzyć się. Na początek sama liczba dekoracji i dostosowywania pokoju obciąża obsceniczne, z wieloma przedmiotami zapewniającymi namacalne korzyści szpitalnemu prestiżem.
Istnieje więcej wskaźników, które określają dobre samopoczucie pacjentów i personelu oraz poprawy jakości życia, w tym możliwość przypisywania personelu do określonych lokalizacji oraz planów budowy pokoju, które nie są ograniczone do wariantów prostokątnych kształtów.
To tylko kilka przykładów tego, jak szpital z dwoma punktami robi wszystko, aby wybierać gracza i elastyczność na czele wszystkiego, co robisz. Interakcja z każdym poziomem, kształtowanie go do specyfikacji i dostosowanie się do nagłych sytuacji kryzysowych lub nieoczekiwanych epidemii utrzyma cię na palcach, ale co najważniejsze, zabawa nigdy nie jest zapomniana.
Późniejsze poziomy (wraz z stałym strumieniem rozszerzeń DLC) utrzymywały świeżość z stale rosnącą krzywą trudności, tworząc sporną spójną całość, która daje dużo huku za swoją pieniądze.
Dwa punktowe studia
Największym pytaniem otaczającym wydanie tego portu konsoli było to, w jaki sposób elementy sterujące przełożyłyby się z klawiatury i myszy na znacznie mniej ekspansywną pad gier konsolowych. Na szczęście nawigacja menu, mapowanie projektów i poruszanie się po świecie gry są niezwykle intuicyjne i dobrze przemyślane.
Może to potencjalnie być masywną przeszkodą i znaczącą barierą wejścia do graczy, którzy czekali z przynętą oddechem, aby zobaczyć ten skok od granic pary.
Interfejs użytkownika ma warstwowe podejście i chociaż często na ekranie jest wiele informacji, prawdopodobnie dostosujesz się szybciej niż myślisz. Samouczek oferuje niezły odświeżenie dla tych, którzy opuścili się od doświadczeń typu SIM, i wszystko jest dostarczane w tonie odpowiadającym reszcie gry.
Ogólnie rzecz biorąc, mechanicy, prezentacja i długowieczność oferowane przez Szpital Two Point są szczerze najlepsze w klasie i wyszliśmy od czasów, uśmiechając się od ucha do ucha. Istnieje wszechobecne poczucie, że jest to dopiero początek dla dwóch punktów studiów i uznania dla nich za wykonanie ich wizji i dostarczania tytułu, który absolutnie przybija jego podstawową przesłankę.
Dwa punktowe studia
10/10
Dwupunktowy szpital jest już dostępny, dla PS4, Xbox One, PC i Switch.
PS4 Recenzja kopia dostarczona przez SEGA.