Czy kampania Call of Duty Modern Warfare 2 może osiągnąć poziom swojej poprzedniczki z 2019 r., czy też jest to zbyt duża góra, aby się na nią wspiąć?
Co musisz wiedzieć
- Co to jest?Strzelanka pierwszoosobowa o tematyce militarnej.
- Recenzja:PlayStation 5
- Wywoływacz:Oddział Nieskończoności
- Wydawca:Activision
- Data wydania:28 października 2022 r
- Dostępne na:PC, PS5, PS4, XSX/S, Xbox One
Call of Duty Modern Warfare 2Kampania obiecuje mnóstwo typowych i znanych spektakli w godzinach otwarcia, ale zanim osiągnęła rozczarowujący punkt kulminacyjny, byłam śmiertelnie znudzona tym, jak mało inspirujące i bezpieczne było to uczucie.
Nie dajcie się zwieść, Modern Warfare 2 nie jest straszną grą, posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że jest dobra, ale tylko ledwo dobra. Miałem jednak duże oczekiwania co do tej gry, biorąc pod uwagę, że bardzo lubię kampanię Modern Warfare 2019 i zestaw postaci z serii Modern Warfare, więc ostatecznie zostałem odpowiednio rozczarowany. Zawsze miej swoje oczekiwania pod kontrolą, ludzie.
Kampania Call of Duty Modern Warfare 2 nie zapewniła naprawdę niezapomnianych chwil, mimo że miała idealne przygotowanie do wielkiego wybuchu. Kapitan Price, Ghost, Gaz i Soap, ukochane postacie z serialu powracają, a ich aktorzy wykonali niesamowitą robotę, zgodnie z oczekiwaniami, co jest jednym z pozytywów kampanii, ale mam wrażenie, żeOddział Nieskończonościzawiedź ich przewidywalną narracją i misjami, które wyglądają i grają strasznie znajomo.
Ukryta misja snajperska? Sprawdzać. Misja kontenerowca? Sprawdzać. Misja wsparcia Gunship? Sprawdzać. A lista misji „byłem tam i to zrobiłem” jest długa.
Activision
Moje zainteresowanie faktyczną historią i tym, co ostatecznie się wydarzy, stopniowo malało, im więcej grałem. Po mocnym początku i kilku misjach, które uznałem za całkiem obiecujące, w tym Kill or Capture i Borderline, wszystko idzie w dół.
Nawet ukradkowa misja Snajpera Recon by Fire na wzór kultowego All Ghillied Up kończy się rozczarowaniem i nawet nie zbliża się do oryginału, który próbuje tak otwarcie naśladować. W All Ghillied up miałeś poczucie, że udajesz się gdzieś, aby zrobić coś znaczącego.
Próbujesz przedostać się przez przesiąknięte promieniowaniem pola Prypeci, aby znaleźć idealne miejsce, w którym będziesz miał jedyną szansę na pokonanie złego faceta. W Recon by Fire miałem wrażenie, że strzelałem do grupy złoczyńców po kolejnej grupie złoczyńców, a potem kolejnej grupy ciężko opancerzonych złoczyńców, którzy nie zginą, jeśli nie oddasz superprecyzyjnego strzału w głowę. Tak, to jest tak denerwujące, jak się wydaje.
Chociaż trzyma się tego, co działa i przez większość czasu gra bezpiecznie, Call of Duty Modern Warfare 2 próbuje wprowadzić nowe rzeczy, takie jak opcje dialogowe i rzemiosło. W niektórych misjach gra umożliwi ci rozmowę z innymi postaciami drogą radiową lub osobiście. Możesz zadawać im różne pytania, np. „Jaka jest twoja ulubiona broń?” albo bądź bezczelnym draniem dla Ghosta w związku z jego maską.
Jest to mile widziany dodatek i z pewnością pomaga graczom łączyć się z towarzyszami na nowe sposoby. Menu dialogowe przydaje się także w sytuacjach krytycznych, gdzie trzeba szybko podejmować decyzje, inaczej kaboom.
AltChar
Jeśli chodzi o wytwarzanie, nie mam zbyt wielu pozytywów do powiedzenia na temat tej nowej funkcji. Chociaż nie byłem co do tego zdecydowany po misji Samotnie, w której można wytworzyć bomby dymne, miny i narzędzia do wyłamywania zamków w drzwiach, byłem zdumiony, gdy gra poprosiła mnie o wytworzenie broni w środku napiętego, stresującego momentu, w którym macie bardzo mało czasu, aby wysadzić rakietę, która grozi śmiercią dziesiątek tysięcy ludzi.
Wyobraź sobie taki scenariusz w prawdziwym życiu. Jak myślisz, co byłoby pierwszą rzeczą, o której pomyślałby żołnierz Spec Ops? Czy mam wysadzić to w powietrze i ocalić tych ludzi, a potem po cichu pokonać wroga i chwycić jego broń? A może poszukam taśmy klejącej i materiałów leżących w pobliżu i zajmę się rakietą później? To psuje immersję i jest całkowicie niepotrzebne, a Totem Nieskończoności mógł zaprojektować inne momenty, w których tworzenie przedmiotów byłoby lepiej dopasowane, jak na przykład w misji Samotnie.
I chociaż mam zdecydowanie zbyt wiele zastrzeżeń do Call of Duty Modern Warfare 2, z pewnością jest kilka pozytywów. Tradycyjnie Call of Duty robi wrażenie wizualnie i to samo można powiedzieć o Modern Warfare 2, które momentami wygląda oszałamiająco, szczególnie w nocy. Byłem pod szczególnym wrażeniem oprawy wizualnej misji Dark Water, która jest wizytówką nowej technologii wodnej Infinity Ward.
AltChar
Projekt dźwięku jest również na najwyższym poziomie – broń, granaty, pojazdy i eksplozje brzmią świetnie – ale tego zawsze oczekujemy od Call of Duty i na pewno jest to element, w którym ta seria strzelanek wyróżnia się.
Ogólnie rzecz biorąc, jak powiedziałem na samym początku tej recenzji, nie uważam, że Call of Duty Modern Warfare 2 jest złą grą, jest po prostu niesamowicie nudna jak na kampanię Call of Duty. Po prostu nie zapada w pamięć tak bardzo i nie zapadnie mi w pamięć na lata, jak niektóre inne kampanie Call of Duty.
Być może od teraz powinienem nauczyć się trzymać swoje oczekiwania na wodzy, ale nawet gdybym nie spodziewał się niczego, powiedziałbym, że Call of Duty to po prostu dobra gra, która może być warta twojego czasu, jeśli jesteś zagorzałym fanem.
Przejrzyj kod dostarczony przez Activision.
Dobro
- Wizualnie efektowne
- Brzmi świetnie
- Strzelanina jest lepsza niż kiedykolwiek
- Wprowadzenie menu dialogowego
Zły
- Przewidywalna narracja
- Pomimo spektaklu, jaki próbuje stworzyć, historia jest nudna jak zmywarka
- Strasznie znajome misje typu „Byłem tam, zrobiłem to”.
- Niektóre wątpliwe decyzje projektowe